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这番配合算不上多么默契,但是效果却是出奇的好,两人都达到了各自的进攻目的,并在一定程度上扩大了能够争取获得的战果。
陆风见到眼下这种情景也不迟疑,继续奋力地向前冲去,重新接近了骨龙。
而在接近了骨龙之后,陆风手中的长剑就毫不留情地再次刺击在了骨龙的小腿和脚掌的关节衔接之处。
一个四位数的伤害数值飘出,让陆风心中微微一动。
骨龙在感受到了陆风的攻击之后,也立即放弃了身前的强盾无双,转过身来对着陆风就是一爪子。
陆风在这次攻击之后,并没有像之前那样快速退开,而是身形快速一闪,就躲过了骨龙的这一次攻击。
之前的攻击过程中陆风没有借助这种躲闪方式,一方面是因为那时候还没有摸清楚骨龙的攻击速度,另一方面,便是当时他还没有在骨龙身上打出破防状态。
刚才陆风趁机在骨龙被强盾无双吸引走的时候打出了破防效果,这也就意味着他之后要进行的攻击是有时间限制的。
骨龙身上的破防状态,并不会一直持续下去,陆风如果不想让击打出来的特殊状态浪费,就要在状态持续的时间里尽可能地多攻击。
有惊无险地躲过了骨龙的一次攻击之后,陆风没有丝毫停顿地就又冲向了骨龙的小腿处。
啪地一声,又是一次刺击准确地命中到了他之前攻击的关节处。
尽管四位数的伤害,对于骨龙来说根本算不了什么,但是至少让陆风的输出能力恢复到了正常水平。
单刷boss对于普通玩家来说,几乎是不可能的事情,尤其是到了高等级的时候。
陆风和强盾无双虽然是两人同行,实际上对于陆风来说,却也和单刷相差不了多少。
毕竟强盾无双对于骨龙的伤害能力,几乎可以忽略不计。
陆风虽然在骨龙身上打出了破防状态,但是这种状态只存在于陆风之前攻击的关节处。
强盾无双没有机会攻击到那里,所以他对于骨龙的伤害能力依旧低得可怜。
陆风对于自己能够单刷这个boss,还是比较有信心的,毕竟他本身也是一个紫金级boss了。
只不过这个单刷boss的过程注定是漫长的。
陆风不停地躲避着骨龙的攻击,又频繁地进行一次次反击。
等到骨龙身上的破防状态消失之后,强盾无双又好似心领神会一般,在不久之后,便会再次施展一次嘲讽,将骨龙牢牢地吸引住。
而陆风给骨龙添加的破防状态,就会趁着这种机会再一次出现。
两人的配合不时地进行着,骨龙的攻击虽然不是每一次都落空,但在大部分时间,却好像被陆风和强盾无双当成猴子一般耍弄。
或许,因为这骨龙的形成是由于大部分灵魂能量的聚集,而那些灵魂能量都是之前已经溃散过的,所以骨龙就不像圣战之域中的其他boss一样智能化。
与寻常的boss们相比,骨龙虽然在基础属性上十分强大,但却更像是以往游戏中的木讷NPC。
骨龙的仇恨机制与圣战之域上寻常的boss比较,要显得严格得多。
也正是如此,这样一个看似强大的boss,才在刚才的战斗过程中,被人耍得团团转。
战斗已经持续了近半个小时,除了强盾无双中间补充过两次血值以外,骨龙就没有在陆风和强盾无双两人的身上讨到任何的好处。
陆风作为战斗中的输出主力,从战斗开始持续到战斗接近尾声,却愣是连一丝一毫的血值都没有减少。
骨龙的攻击速度中规中矩,对于玩家们或是寻常NPC而言,可能会稍微有些难缠。
但是对于陆风而言,要躲避过这样的攻击速度,可以称得上是闲庭信步一般容易。
也好在这骨龙似乎没有什么自主意识,仅仅保留有战斗本能。
不然的话,面对陆风和强盾无双的戏弄,它多半早已经雷霆大怒了。
即便是如今这样,虽然他们发怒,却还是狂暴了起来,毕竟血值已经到达了界限。
骨龙的血值此刻还存留着30%,应该可以算是宣告着这次战斗已经进入了尾声。
但是陆风再观察了一下对方头上显示的血值条,竟仍然能和自己全盛状态的血值条一较长短。
而在这个时候,持续不断地连续攻击,竟然让他残留的体力值都到了警戒范围。
陆风估量了一下,若是按照刚才的战斗方式持续下去。
在自己还没有成功过磨光骨龙的血值之前,自己的体力估计到时要先一步消耗完了。
这时候,骨龙的又一次攻击扑面迎来,陆风一边躲避开骨龙的攻击,一边心中暗自思索着后续的应对策略。
之前的计划,定然是要作出改变了。
为了能够让自己的体力坚持到最后,陆风还是决定将自己的进攻频率调低一些。
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这番配合算不上多么默契,但是效果却是出奇的好,两人都达到了各自的进攻目的,并在一定程度上扩大了能够争取获得的战果。
陆风见到眼下这种情景也不迟疑,继续奋力地向前冲去,重新接近了骨龙。
而在接近了骨龙之后,陆风手中的长剑就毫不留情地再次刺击在了骨龙的小腿和脚掌的关节衔接之处。
一个四位数的伤害数值飘出,让陆风心中微微一动。
骨龙在感受到了陆风的攻击之后,也立即放弃了身前的强盾无双,转过身来对着陆风就是一爪子。
陆风在这次攻击之后,并没有像之前那样快速退开,而是身形快速一闪,就躲过了骨龙的这一次攻击。
之前的攻击过程中陆风没有借助这种躲闪方式,一方面是因为那时候还没有摸清楚骨龙的攻击速度,另一方面,便是当时他还没有在骨龙身上打出破防状态。
刚才陆风趁机在骨龙被强盾无双吸引走的时候打出了破防效果,这也就意味着他之后要进行的攻击是有时间限制的。
骨龙身上的破防状态,并不会一直持续下去,陆风如果不想让击打出来的特殊状态浪费,就要在状态持续的时间里尽可能地多攻击。
有惊无险地躲过了骨龙的一次攻击之后,陆风没有丝毫停顿地就又冲向了骨龙的小腿处。
啪地一声,又是一次刺击准确地命中到了他之前攻击的关节处。
尽管四位数的伤害,对于骨龙来说根本算不了什么,但是至少让陆风的输出能力恢复到了正常水平。
单刷boss对于普通玩家来说,几乎是不可能的事情,尤其是到了高等级的时候。
陆风和强盾无双虽然是两人同行,实际上对于陆风来说,却也和单刷相差不了多少。
毕竟强盾无双对于骨龙的伤害能力,几乎可以忽略不计。
陆风虽然在骨龙身上打出了破防状态,但是这种状态只存在于陆风之前攻击的关节处。
强盾无双没有机会攻击到那里,所以他对于骨龙的伤害能力依旧低得可怜。
陆风对于自己能够单刷这个boss,还是比较有信心的,毕竟他本身也是一个紫金级boss了。
只不过这个单刷boss的过程注定是漫长的。
陆风不停地躲避着骨龙的攻击,又频繁地进行一次次反击。
等到骨龙身上的破防状态消失之后,强盾无双又好似心领神会一般,在不久之后,便会再次施展一次嘲讽,将骨龙牢牢地吸引住。
而陆风给骨龙添加的破防状态,就会趁着这种机会再一次出现。
两人的配合不时地进行着,骨龙的攻击虽然不是每一次都落空,但在大部分时间,却好像被陆风和强盾无双当成猴子一般耍弄。
或许,因为这骨龙的形成是由于大部分灵魂能量的聚集,而那些灵魂能量都是之前已经溃散过的,所以骨龙就不像圣战之域中的其他boss一样智能化。
与寻常的boss们相比,骨龙虽然在基础属性上十分强大,但却更像是以往游戏中的木讷NPC。
骨龙的仇恨机制与圣战之域上寻常的boss比较,要显得严格得多。
也正是如此,这样一个看似强大的boss,才在刚才的战斗过程中,被人耍得团团转。
战斗已经持续了近半个小时,除了强盾无双中间补充过两次血值以外,骨龙就没有在陆风和强盾无双两人的身上讨到任何的好处。
陆风作为战斗中的输出主力,从战斗开始持续到战斗接近尾声,却愣是连一丝一毫的血值都没有减少。
骨龙的攻击速度中规中矩,对于玩家们或是寻常NPC而言,可能会稍微有些难缠。
但是对于陆风而言,要躲避过这样的攻击速度,可以称得上是闲庭信步一般容易。
也好在这骨龙似乎没有什么自主意识,仅仅保留有战斗本能。
不然的话,面对陆风和强盾无双的戏弄,它多半早已经雷霆大怒了。
即便是如今这样,虽然他们发怒,却还是狂暴了起来,毕竟血值已经到达了界限。
骨龙的血值此刻还存留着30%,应该可以算是宣告着这次战斗已经进入了尾声。
但是陆风再观察了一下对方头上显示的血值条,竟仍然能和自己全盛状态的血值条一较长短。
而在这个时候,持续不断地连续攻击,竟然让他残留的体力值都到了警戒范围。
陆风估量了一下,若是按照刚才的战斗方式持续下去。
在自己还没有成功过磨光骨龙的血值之前,自己的体力估计到时要先一步消耗完了。
这时候,骨龙的又一次攻击扑面迎来,陆风一边躲避开骨龙的攻击,一边心中暗自思索着后续的应对策略。
之前的计划,定然是要作出改变了。
为了能够让自己的体力坚持到最后,陆风还是决定将自己的进攻频率调低一些。
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