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> 稍微有些改动之处,在于他们形成了包围圈之后,并没有所有人同时冲击,而是分批出击。
站在六角形对角线两端的两个玩家同时出手,一共分成三个批次对陆风进行攻击。
不仅如此,为了进行更加有效的战斗,他们都换上了自己的本职业的武器。
最先发动攻击的,是站在同一条对角线两端的一个仙师职业玩家和一个猎人玩家。
一束火焰魔法柱,一支飞箭,两道远程攻击在同一时间从陆风的两个相反方向袭来。
好在陆风在前一刻看到他们的异常举动之后,就一直关注着他们的动态。
所以这两道远程攻击虽然悄无声息地发出,却已经被陆风注意到。
既然已经提前注意到,陆风自然也做出了该有的反应。
对于袭来的火焰魔法,陆风只能避开,无法硬接。
而在避开魔法的同时,陆风让匕首在手中快速地翻转了一下,将它反持在手中。
叮!
匕首的利刃和飞箭的矢尖磕在了一起。
随后,那只箭矢就像是脱了线的风筝,胡乱地飞了出去。
与之相对,陆风的匕首却依旧被牢牢地握着。
不但如此,匕首在磕飞了箭矢之后也并没有停下。
又是一声轻响!
便见到一把长剑已经和匕首碰撞在一起。
与此同时,还有另一把长剑从陆风的一侧划了过去,明显已经被陆风轻易地躲开。
原来,在两个远程玩家发动了攻击之后,之前站在六角形阵型另一条对角线两端的两名剑士玩家,便一同冲了过来。
在他们之前的讨论中构想,以陆风的本事,在没有防备的情况下,依旧有很大的机会躲掉一开始的两道远程攻击。
而在他惊险无比地躲开了第一批的远程攻击之后,便会不自觉地出现一丝松懈。
他们真正瞄准的,就是让第二批的玩家抓住陆风松懈的一瞬间进行攻击。
这也是他们决定分批对陆风进行攻击的原因。
虽然在一开始就将所有的攻击朝陆风偷袭过去,也不失为一种可行而且常用的方法。
但是这种方法有些孤注一掷,陆风看似没有防备,在他们想来,却依旧是有很大可能性躲开偷袭的。
倒是现在这种借用陆风难以避免的心理松懈的空档来进行攻击的战术,让他们感觉更加稳妥。
他们的想法没有错,能够在原本的六角形阵型上作出一些改进,也确实是讨论出了一些成果。
如果陆风真的像他们想得那样,险之又险地避开了第一批攻击,那么,便真就有可能出现心理松懈。
毕竟,这种心理变化,几乎可以视为常人的本能了。
如果眼前的这个NPC像他们想得那样智能,或许也会模拟出这种常人的本能才对。
只可惜,这六名玩家的计划中有一环出了偏差。
和他们的阵型排列得不够好没有关系,只是陆风早已经注意到了他们的攻击。
在有防备的情况下,躲过第一批的攻击,自然是轻而易举的事情,又哪里会出现那种感觉到惊险无比的心情?
既然连这种惊险都未尝感受到,又怎么会出现所谓的心理松懈?
于是,尽管在第二批攻击之后,陆风紧接着又立即受到了第三批玩家的袭击。
只是现在这种情况下,不管他们的攻击如何一批紧接着一批,终究还是无法攻击到陆风分毫。
“可恶!怎么会如此滑溜?”
最后一个玩家的攻击也落到了空处,六人都恼火起来。
“反应太快了吧?毕竟这NPC能够精准地击中飞令,反应速度肯定远远超过我们!”
六人对于现状进行了分析,也算是自我安慰。
“他的背后是智能系统,我们的反应怎么可能比得过他?算了,一起上吧。
战术失败,现在也只能直接围上去了,就算他再能躲,我们一直不停地骚扰,就不相信他能够一直躲开!”
然而,一个几乎让他们绝望的事实,在半晌之后就摆在了他们的面前。
对于他们的围攻,陆风竟然还真的一直就躲避得干干净净。
而且在躲避的过程中,他们还抓狂地发现,陆风竟然又击落了不少经过身前的飞令。
相比起注重隐蔽性的盗贼,一名出色的剑士更侧重于风骚的走位。
一击不中,别人纵使追击,也根本打不中一名出色的剑士玩家。
凭借着风骚的走位,和超出其他职业角色的速度,剑士便能在出手后毫发无伤地撤退。
“时间差不多了,给他们个教训就收场吧。”
陆风再次夺得一块飞令,估摸了一下时间,心中想到。
于是,在那六人绝望的眼神中,陆风将手中的匕首换成了长剑,展开了狂风骤雨一般的猛烈反击。
白光微闪,六人中的最后一个倒在了地上,迅速地化为了一堆白骨。
也就是这个时候,周围的发光绒球全都瞬间不见了踪影。
> 稍微有些改动之处,在于他们形成了包围圈之后,并没有所有人同时冲击,而是分批出击。
站在六角形对角线两端的两个玩家同时出手,一共分成三个批次对陆风进行攻击。
不仅如此,为了进行更加有效的战斗,他们都换上了自己的本职业的武器。
最先发动攻击的,是站在同一条对角线两端的一个仙师职业玩家和一个猎人玩家。
一束火焰魔法柱,一支飞箭,两道远程攻击在同一时间从陆风的两个相反方向袭来。
好在陆风在前一刻看到他们的异常举动之后,就一直关注着他们的动态。
所以这两道远程攻击虽然悄无声息地发出,却已经被陆风注意到。
既然已经提前注意到,陆风自然也做出了该有的反应。
对于袭来的火焰魔法,陆风只能避开,无法硬接。
而在避开魔法的同时,陆风让匕首在手中快速地翻转了一下,将它反持在手中。
叮!
匕首的利刃和飞箭的矢尖磕在了一起。
随后,那只箭矢就像是脱了线的风筝,胡乱地飞了出去。
与之相对,陆风的匕首却依旧被牢牢地握着。
不但如此,匕首在磕飞了箭矢之后也并没有停下。
又是一声轻响!
便见到一把长剑已经和匕首碰撞在一起。
与此同时,还有另一把长剑从陆风的一侧划了过去,明显已经被陆风轻易地躲开。
原来,在两个远程玩家发动了攻击之后,之前站在六角形阵型另一条对角线两端的两名剑士玩家,便一同冲了过来。
在他们之前的讨论中构想,以陆风的本事,在没有防备的情况下,依旧有很大的机会躲掉一开始的两道远程攻击。
而在他惊险无比地躲开了第一批的远程攻击之后,便会不自觉地出现一丝松懈。
他们真正瞄准的,就是让第二批的玩家抓住陆风松懈的一瞬间进行攻击。
这也是他们决定分批对陆风进行攻击的原因。
虽然在一开始就将所有的攻击朝陆风偷袭过去,也不失为一种可行而且常用的方法。
但是这种方法有些孤注一掷,陆风看似没有防备,在他们想来,却依旧是有很大可能性躲开偷袭的。
倒是现在这种借用陆风难以避免的心理松懈的空档来进行攻击的战术,让他们感觉更加稳妥。
他们的想法没有错,能够在原本的六角形阵型上作出一些改进,也确实是讨论出了一些成果。
如果陆风真的像他们想得那样,险之又险地避开了第一批攻击,那么,便真就有可能出现心理松懈。
毕竟,这种心理变化,几乎可以视为常人的本能了。
如果眼前的这个NPC像他们想得那样智能,或许也会模拟出这种常人的本能才对。
只可惜,这六名玩家的计划中有一环出了偏差。
和他们的阵型排列得不够好没有关系,只是陆风早已经注意到了他们的攻击。
在有防备的情况下,躲过第一批的攻击,自然是轻而易举的事情,又哪里会出现那种感觉到惊险无比的心情?
既然连这种惊险都未尝感受到,又怎么会出现所谓的心理松懈?
于是,尽管在第二批攻击之后,陆风紧接着又立即受到了第三批玩家的袭击。
只是现在这种情况下,不管他们的攻击如何一批紧接着一批,终究还是无法攻击到陆风分毫。
“可恶!怎么会如此滑溜?”
最后一个玩家的攻击也落到了空处,六人都恼火起来。
“反应太快了吧?毕竟这NPC能够精准地击中飞令,反应速度肯定远远超过我们!”
六人对于现状进行了分析,也算是自我安慰。
“他的背后是智能系统,我们的反应怎么可能比得过他?算了,一起上吧。
战术失败,现在也只能直接围上去了,就算他再能躲,我们一直不停地骚扰,就不相信他能够一直躲开!”
然而,一个几乎让他们绝望的事实,在半晌之后就摆在了他们的面前。
对于他们的围攻,陆风竟然还真的一直就躲避得干干净净。
而且在躲避的过程中,他们还抓狂地发现,陆风竟然又击落了不少经过身前的飞令。
相比起注重隐蔽性的盗贼,一名出色的剑士更侧重于风骚的走位。
一击不中,别人纵使追击,也根本打不中一名出色的剑士玩家。
凭借着风骚的走位,和超出其他职业角色的速度,剑士便能在出手后毫发无伤地撤退。
“时间差不多了,给他们个教训就收场吧。”
陆风再次夺得一块飞令,估摸了一下时间,心中想到。
于是,在那六人绝望的眼神中,陆风将手中的匕首换成了长剑,展开了狂风骤雨一般的猛烈反击。
白光微闪,六人中的最后一个倒在了地上,迅速地化为了一堆白骨。
也就是这个时候,周围的发光绒球全都瞬间不见了踪影。