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一具尸体?
升到5级学了【平衡掌握】之后,洛可可赶回了石崖平台区域正准备用新获得的运动射击能力更有效率地刷大野猪,却没想到一来就发现了略有些出乎她的景象。
那是一位少女,因为侧卧的姿势一头中长披肩黑发有些凌乱地披散下来盖住了脸部,因此洛可可看不太清楚对方的相貌神态,不过从即使是洛可可将系统视野中的基本指令观察的标识放在对方身上却都没有什么反应来看,显然她身上并没有生命气息应该是处于躺尸的状态。
之所用“躺尸”这个词,是因为这名少女身上穿的那身朴素到有些破旧的女性紧身轻甲装束,和洛可可最初制定好玩家角色出现在希兰镇上时的那一身初始装备完全一模一样,很明显,这名少女应该并不是什么npc,而是一名初始职业是弓弩射手或者巧灵飞贼(这两种职业的初始装备都一样是轻甲装备)的玩家少女。
在《救赎》中对于玩家死亡的设定并没有什么创新之处,和很多旧时代网游一样,玩家死亡后在没有牧师职业释放复活系技能的情况下,要么可以选择付出一定的金钱和经验代价从邻近的安全复活点复活,要么可以选择花费少量的代价灵魂复活,然后花费一些时间跑尸到死亡躺尸的地点原地复活,当然,为了防止玩家利用灵魂视角进行无伤探测地图之类的作弊行为,灵魂跑尸的过程是由系统自动代劳的,而跑尸花费时间,则是根据死亡地点和复活点之间的距离来判定。
这名玩家少女角色已经挂掉,不过尸体却没有被刷新,明显是选择了灵魂跑尸的方式复活。从周围只有她一个人来看,似乎这位少女是一个人来到这里,然后惊动了这里游荡的大野猪受到攻击挂掉的。
一个轻护甲职业单独来到刷新大野猪的石崖这边,练级?还是来做任务?洛可可心中有些好奇,不过很快就被压到了脑后。无论如何,既然只是一个人而已,那只要她不来打扰自己这边的话无视就好了,对于眼下的洛可可来说,练级还是最重要的,由于游戏中级别越高升级越慢,尽管昨天一下午就从1级升到4级后半,但今天一整天的时间下来,洛可可也不敢说有把握就能直接冲到10级。
按照npc里的前世游戏进程,如果只有联邦这边没有出现像帝国那边一样的重生者的话,那么大批玩家进驻联邦主城应该就是在今天下午,她虽然赶不上第一批先头玩家,但终归为了深入地参与到主线剧情中不能被落下太远,最迟至少也要在明天到达10级进入主城才行。
这样想着,洛可可也再没有去关注躺尸少女,而是离开了一段距离确认距离那个不知道什么时候就会复活的少女有一定距离之后,选定了一个在远处悠闲散着步的倒霉大野猪,然后立刻就开始了和昨天一样的卡视野抛射攻击。
有了平衡掌握的帮助,能够一边移动一边射击的洛可可这一次完全可以说发挥出了前世游戏资讯中记载的这种无伤抛射技巧的全部精华所在,与昨天每次大野猪随机移动都会让她或多或少地心惊肉跳一下相比,现在的洛可可就已经可以说是彻底在戏耍大野猪了。
5级与8级之间的等级差距,虽然还是会令洛可可对大野猪的攻击在属性上受到一点细微的压制,但却已经几乎可以被忽略不计了。而且由于洛可可自身属性的增长,配合手中那把青铜级长弓发挥出来的攻击力也远比最开始的时候要强得多,只要能够命中大野猪,洛可可的每次攻击都能切实地带走对方3到5点不等的血量,只是由于存在等级差距,洛可可的暴击率仍旧低的有些不堪,就算是用普攻把一只大野猪磨到死,恐怕是都不会出现一次暴击。
灵活地操控着步伐,与此同时手上的抛射和脑中的攻击曲线计算也没有停歇,仅仅只是10分钟左右,洛可可轻松自如地就将眼前的大野猪血量磨到了一半以下,而这要搁到昨天1级最初的那一次,可是她花了近一个小时才做到的。
然而,就在洛可可马上就能轻松地无伤收割掉今天第一只大野猪和它的经验值的时候,异变突然发生了。
“小可,不好了,那边有人引着怪物过来了!”
因为专注于抛射击杀眼前的大野猪,洛可可并没有时刻地关注系统视野角落里的小地图,不过此刻寄宿在洛可可身体里的艾丽娅虽然无法像npc模式一样随意出现在外面,却是很尽职地起到了自己的作用。
听到了艾丽娅的提醒,洛可可猛然一惊,手中抛射的动作略微停顿,眼神瞟了一下系统小地图,然后立刻抬眼朝自己侧后方的位置看去。
“……啧。”
在听到艾丽娅的声音之后洛可可就隐隐约约有所预感,结果还真的让她猜中了,果然就是刚才看到的那个躺尸少女惹的祸。
之间那名少女此刻已然复活过来,却不知道怎么搞的这么快就重新招惹上了附近游荡的大野猪被对方的视野锁定为了仇恨目标,一场追逐战立刻就在石崖平台上展开了。其实如果只是这样倒也没什么,可偏偏这名少女的移动路线完全超出了洛可可之前的预料。
事实上对于少女重生之后有可能会再次招惹到别的大野猪这一点洛可可之前并不是没有想到,她特意将刷怪的地点选在了比少女躺尸位置更深入的地方,就是考虑少女在复活后重新招惹到了野怪的情况下,一般来说应该是会赶紧朝离开石崖区域的地方逃走,而不是朝有可能再招惹上更多野怪的石崖内部前进。只是谁知道这名... -->>
一具尸体?
升到5级学了【平衡掌握】之后,洛可可赶回了石崖平台区域正准备用新获得的运动射击能力更有效率地刷大野猪,却没想到一来就发现了略有些出乎她的景象。
那是一位少女,因为侧卧的姿势一头中长披肩黑发有些凌乱地披散下来盖住了脸部,因此洛可可看不太清楚对方的相貌神态,不过从即使是洛可可将系统视野中的基本指令观察的标识放在对方身上却都没有什么反应来看,显然她身上并没有生命气息应该是处于躺尸的状态。
之所用“躺尸”这个词,是因为这名少女身上穿的那身朴素到有些破旧的女性紧身轻甲装束,和洛可可最初制定好玩家角色出现在希兰镇上时的那一身初始装备完全一模一样,很明显,这名少女应该并不是什么npc,而是一名初始职业是弓弩射手或者巧灵飞贼(这两种职业的初始装备都一样是轻甲装备)的玩家少女。
在《救赎》中对于玩家死亡的设定并没有什么创新之处,和很多旧时代网游一样,玩家死亡后在没有牧师职业释放复活系技能的情况下,要么可以选择付出一定的金钱和经验代价从邻近的安全复活点复活,要么可以选择花费少量的代价灵魂复活,然后花费一些时间跑尸到死亡躺尸的地点原地复活,当然,为了防止玩家利用灵魂视角进行无伤探测地图之类的作弊行为,灵魂跑尸的过程是由系统自动代劳的,而跑尸花费时间,则是根据死亡地点和复活点之间的距离来判定。
这名玩家少女角色已经挂掉,不过尸体却没有被刷新,明显是选择了灵魂跑尸的方式复活。从周围只有她一个人来看,似乎这位少女是一个人来到这里,然后惊动了这里游荡的大野猪受到攻击挂掉的。
一个轻护甲职业单独来到刷新大野猪的石崖这边,练级?还是来做任务?洛可可心中有些好奇,不过很快就被压到了脑后。无论如何,既然只是一个人而已,那只要她不来打扰自己这边的话无视就好了,对于眼下的洛可可来说,练级还是最重要的,由于游戏中级别越高升级越慢,尽管昨天一下午就从1级升到4级后半,但今天一整天的时间下来,洛可可也不敢说有把握就能直接冲到10级。
按照npc里的前世游戏进程,如果只有联邦这边没有出现像帝国那边一样的重生者的话,那么大批玩家进驻联邦主城应该就是在今天下午,她虽然赶不上第一批先头玩家,但终归为了深入地参与到主线剧情中不能被落下太远,最迟至少也要在明天到达10级进入主城才行。
这样想着,洛可可也再没有去关注躺尸少女,而是离开了一段距离确认距离那个不知道什么时候就会复活的少女有一定距离之后,选定了一个在远处悠闲散着步的倒霉大野猪,然后立刻就开始了和昨天一样的卡视野抛射攻击。
有了平衡掌握的帮助,能够一边移动一边射击的洛可可这一次完全可以说发挥出了前世游戏资讯中记载的这种无伤抛射技巧的全部精华所在,与昨天每次大野猪随机移动都会让她或多或少地心惊肉跳一下相比,现在的洛可可就已经可以说是彻底在戏耍大野猪了。
5级与8级之间的等级差距,虽然还是会令洛可可对大野猪的攻击在属性上受到一点细微的压制,但却已经几乎可以被忽略不计了。而且由于洛可可自身属性的增长,配合手中那把青铜级长弓发挥出来的攻击力也远比最开始的时候要强得多,只要能够命中大野猪,洛可可的每次攻击都能切实地带走对方3到5点不等的血量,只是由于存在等级差距,洛可可的暴击率仍旧低的有些不堪,就算是用普攻把一只大野猪磨到死,恐怕是都不会出现一次暴击。
灵活地操控着步伐,与此同时手上的抛射和脑中的攻击曲线计算也没有停歇,仅仅只是10分钟左右,洛可可轻松自如地就将眼前的大野猪血量磨到了一半以下,而这要搁到昨天1级最初的那一次,可是她花了近一个小时才做到的。
然而,就在洛可可马上就能轻松地无伤收割掉今天第一只大野猪和它的经验值的时候,异变突然发生了。
“小可,不好了,那边有人引着怪物过来了!”
因为专注于抛射击杀眼前的大野猪,洛可可并没有时刻地关注系统视野角落里的小地图,不过此刻寄宿在洛可可身体里的艾丽娅虽然无法像npc模式一样随意出现在外面,却是很尽职地起到了自己的作用。
听到了艾丽娅的提醒,洛可可猛然一惊,手中抛射的动作略微停顿,眼神瞟了一下系统小地图,然后立刻抬眼朝自己侧后方的位置看去。
“……啧。”
在听到艾丽娅的声音之后洛可可就隐隐约约有所预感,结果还真的让她猜中了,果然就是刚才看到的那个躺尸少女惹的祸。
之间那名少女此刻已然复活过来,却不知道怎么搞的这么快就重新招惹上了附近游荡的大野猪被对方的视野锁定为了仇恨目标,一场追逐战立刻就在石崖平台上展开了。其实如果只是这样倒也没什么,可偏偏这名少女的移动路线完全超出了洛可可之前的预料。
事实上对于少女重生之后有可能会再次招惹到别的大野猪这一点洛可可之前并不是没有想到,她特意将刷怪的地点选在了比少女躺尸位置更深入的地方,就是考虑少女在复活后重新招惹到了野怪的情况下,一般来说应该是会赶紧朝离开石崖区域的地方逃走,而不是朝有可能再招惹上更多野怪的石崖内部前进。只是谁知道这名... -->>
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