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黄荃模式,有利有弊。
利的一方面,是发展迅猛,在资金的支持下,可以迅速扩展全国。
弊的一方面,是管理分散,形成山头主义,小团队主义。
一番考虑,李乐还是决定用。
无他,李乐相信自己。
只要线上血旗盟总部,高层,长老等级高,就能镇得住下面那些有野心的人。
另外一个就是财务管理。凡线下工作室的财务都归总部管理。
线下工作室制度一颁布,血旗盟就热闹起来了,各地的老乡开始集合。
乐旗的政策,就是让他们先自发组织,达到一定人数规模,给予经费支持。
乐旗工作室(老乡会)的成立,让血旗盟玩家纷纷将同乡玩家拉进来,只是短短的几天时间,血旗盟玩家规模正式超过九邪门,达到90万。
排名第一的工会巫神殿,玩家人数102万。
而以血旗盟扩张,不出几天,就可以超越巫神殿,成为帝武世界第一工会。
血旗盟的发展速度,轩辕秀是看得目瞪口呆。
在别的工会松散式管理的时候,血旗盟已经有一套明确的功勋制度了。在别的工会建立功勋制度的时候,血旗盟已经开始线下布局了。
血旗盟的战略领先别的工会好几年,当年想照抄的血旗盟的战略,你又发现根本玩不了。
如血旗盟的功勋制度,兑换制度,其他工会怎么玩?
至少学生盟是玩不了的。
功勋制度,需要强大的信心体系,功勋值与金币等值,除了血旗盟,其他工会根本无法推行。
至于线下公司体系,没有资金注入和工会品牌基础,也没法玩。
轩辕秀感觉自己在血旗盟要学的东西太多了。
战略会议开完,力公子就选择了转世重修。
血旗盟中,还有很多人与力公子一样,选择重修。
新手村是独立空间,并不与帝武世界相连,也没有钱庄和仓库系统。
玩家新手时期修炼到十级,必须依靠自己的苦炼。
力公子走的是战狂路线,若依照李乐指定路线修炼成功,35级可秒40级高手;踏入51级,可战60级高手。
35级,升龙击LV20,增强攻击力795!配合狂暴装备,属性增幅后,可打出2500+伤害,一招秒40级高手也不是不可能。
51级血祭神兵,兵刃附加元素之力,LV20级,增强115%的元素伤害,光系攻击升龙击伤害翻倍,足可以对抗宗师级高手防御压制了,越级击杀宗师级高手也不是问题。
两个大招用掉40个技能点,其他技能:蛮牛变、狂熊变,天狮变,白虎变,天鹏变,青龙变需要6个技能点。
其他战技,将主修被动技能。
毕竟战将精力值有限,技能多了也用不出来。
攻击、防御、骑术、元气,元素、祭血六大被动属性修炼,除了祭血外,元气增强,也是战将必修技能。
元气增强LV1,增强10%生命值。
生命值高,才是战将的生存的王道。
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黄荃模式,有利有弊。
利的一方面,是发展迅猛,在资金的支持下,可以迅速扩展全国。
弊的一方面,是管理分散,形成山头主义,小团队主义。
一番考虑,李乐还是决定用。
无他,李乐相信自己。
只要线上血旗盟总部,高层,长老等级高,就能镇得住下面那些有野心的人。
另外一个就是财务管理。凡线下工作室的财务都归总部管理。
线下工作室制度一颁布,血旗盟就热闹起来了,各地的老乡开始集合。
乐旗的政策,就是让他们先自发组织,达到一定人数规模,给予经费支持。
乐旗工作室(老乡会)的成立,让血旗盟玩家纷纷将同乡玩家拉进来,只是短短的几天时间,血旗盟玩家规模正式超过九邪门,达到90万。
排名第一的工会巫神殿,玩家人数102万。
而以血旗盟扩张,不出几天,就可以超越巫神殿,成为帝武世界第一工会。
血旗盟的发展速度,轩辕秀是看得目瞪口呆。
在别的工会松散式管理的时候,血旗盟已经有一套明确的功勋制度了。在别的工会建立功勋制度的时候,血旗盟已经开始线下布局了。
血旗盟的战略领先别的工会好几年,当年想照抄的血旗盟的战略,你又发现根本玩不了。
如血旗盟的功勋制度,兑换制度,其他工会怎么玩?
至少学生盟是玩不了的。
功勋制度,需要强大的信心体系,功勋值与金币等值,除了血旗盟,其他工会根本无法推行。
至于线下公司体系,没有资金注入和工会品牌基础,也没法玩。
轩辕秀感觉自己在血旗盟要学的东西太多了。
战略会议开完,力公子就选择了转世重修。
血旗盟中,还有很多人与力公子一样,选择重修。
新手村是独立空间,并不与帝武世界相连,也没有钱庄和仓库系统。
玩家新手时期修炼到十级,必须依靠自己的苦炼。
力公子走的是战狂路线,若依照李乐指定路线修炼成功,35级可秒40级高手;踏入51级,可战60级高手。
35级,升龙击LV20,增强攻击力795!配合狂暴装备,属性增幅后,可打出2500+伤害,一招秒40级高手也不是不可能。
51级血祭神兵,兵刃附加元素之力,LV20级,增强115%的元素伤害,光系攻击升龙击伤害翻倍,足可以对抗宗师级高手防御压制了,越级击杀宗师级高手也不是问题。
两个大招用掉40个技能点,其他技能:蛮牛变、狂熊变,天狮变,白虎变,天鹏变,青龙变需要6个技能点。
其他战技,将主修被动技能。
毕竟战将精力值有限,技能多了也用不出来。
攻击、防御、骑术、元气,元素、祭血六大被动属性修炼,除了祭血外,元气增强,也是战将必修技能。
元气增强LV1,增强10%生命值。
生命值高,才是战将的生存的王道。