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在无欢的带动下整个守城战有点变了味,城外大军依旧虎视眈眈城内那种绝望阴霾气息却减弱了很多,一支支队伍的战法技巧飞速提升着,与外界交流的信息这几天更是爆炸般猛增,但这种略带缓和氛围却在半个月后荡然无存,因为遗民军团发起了猛攻。
世间没有一成不变的事,既然无欢能弄出一个军团战法来同样的遗民军团也能想到对抗的方式,经过半个多月的观察遗民军团显然已经找到了几种方法,不得不说战争永远是推动社会进步的最强动力。
因为修炼体系的差异遗民军团没有所谓的军团战法,他们的战争方式反倒和冷兵器时代的军团近身搏杀相似,随着战争不断进行到现在他们也进入了灵武武器阶段,在无欢没有公布军团战法之前修者一边是很被动的,灵武武器除了装备外兵士数量也很重要,可以说一开始修者全面被动防御连安全区的门都出不去,现在以军团战法对阵遗民军团,在被打懵了的这几十年里遗民军团的战术也在变。
军士绝对不能过于密集扎堆,军团战法的攻击性很强但有个最大的缺点就是攻击次数有限,遗民军团分散前进哪怕被波及了也只是死亡一部分人而已,这是现今遗民军团内所有遗民的共识。
在适应了城墙上一支支队伍走马观灯般的轮番轰炸后遗民军团死伤甚至还没第一天无欢和灵血舞给他们造成伤害大,这个时候人海战术就发挥出自身的优势来了,密密麻麻却又稀稀拉拉,整个城除了背后临近死魂海的那片城墙外几乎全被遗民挤满了,这个时候城中修者人数稀少的弊端就出现了,因为他们根本忙不过来。
人数不够灵武凑,有时候一个强者需要镇守一片区域,而遗民之中的统领,大将等混杂在人群之中时不时出手就能重伤打死大片低阶修者,城中防御工事有个弱点在临近城墙小片区域略显脆弱,无数遗民的攻击就能撕开一道口子来,毕竟这些工事最初是为了防御那些体态如山的荒兽的。。
“吼!”荒兽怒吼在城墙之上狂奔将遗民大片大片的冲溃扰乱阵形,暮雅几人坐镇大片区域指挥着荒兽御敌,可以说以大批资源为代价无欢一行人承担了相当一部分城墙的防御,而灵血舞一行时不时的也出城扫荡几下却不敢跑太远,那些大帝可是盯着很久了。
堵在城墙上硬挡着不让遗民军团越过,但随着时间一点点过去战况急转之下,没有绝对的战力优势修者和遗民打起来很吃力,整个未知之地的修者彻地之上的全加一起都不到千万,而遗民却是数亿,现在整个遗民军团大部分主力对上的只是中部区域的八九个安全区而已,可以想象平均下来一个修者要面对多少的遗民。
行走在汹涌人潮之中,凭着更强的境界更行之有效的效率无欢清出一片又一片的区域,作为被特别委派的救火员无欢奔走在城墙之上,可是战斗全面爆发像无欢这种救火员的角色根本顾不过来绵长的战线,从日出到日落再到日出日落,一场场大战连续不断,大批大批修者已经奋战数天,哪怕被其他修者替换下去休息,一个彻地境修者要想恢复过来不是短时间内可以做得到的,可以说自第一次下场休息开始大部分修者都在走下坡路状态不可能恢复到巅峰。
有人焦急却又无可奈何,每天数十万的生灵在城墙之上厮杀,当遗民大帝顺着人潮冲上城墙之时噩梦才真正开始。
阻拦一个大帝的脚步对于城中最强不过高阶的修者来说无异于以卵击石,唯一给这些大帝忌惮的就是军团战法的攻击,但一个大帝的移动又有几个人能够锁定,大多数攻击完全打空要么根本威胁不到大帝的级数,可以说大帝出现在哪哪里就是一片血海狂涛。
没有理由也没有束缚,遗民大帝可以说得上是出手的毫无顾忌根本没有那种高阶修者不对低阶出手的觉悟,战争胜利才是最终的目的。
最终四十四区的底蕴被碧昂祭出,那是一个海碗,一个容纳了无尽死魂海水祭炼而成的灵器,可以说一个巨浪席卷翻天卷起遗民无数连同大帝的被逼出了城墙,防御工事立时全开将整个城尽数包裹起来,但众人知道这样的工事全开撑不了多久,等无以为继之时遗民军团大可从天而降,那时才是真正的大决战。
一股绝望的气息弥漫在整个城上,城外是无穷无尽外加高手无数的遗民军团,后面是不得渡的死魂之海,可以说现在修者就是在看着死亡一步步逼近,那种压抑绝望不曾身历其境的众人是无法明白的。
末日下的众生相可谓精彩纷呈,有人自暴自弃完全的绝望了,有人默默调息着能恢复一... -->>
在无欢的带动下整个守城战有点变了味,城外大军依旧虎视眈眈城内那种绝望阴霾气息却减弱了很多,一支支队伍的战法技巧飞速提升着,与外界交流的信息这几天更是爆炸般猛增,但这种略带缓和氛围却在半个月后荡然无存,因为遗民军团发起了猛攻。
世间没有一成不变的事,既然无欢能弄出一个军团战法来同样的遗民军团也能想到对抗的方式,经过半个多月的观察遗民军团显然已经找到了几种方法,不得不说战争永远是推动社会进步的最强动力。
因为修炼体系的差异遗民军团没有所谓的军团战法,他们的战争方式反倒和冷兵器时代的军团近身搏杀相似,随着战争不断进行到现在他们也进入了灵武武器阶段,在无欢没有公布军团战法之前修者一边是很被动的,灵武武器除了装备外兵士数量也很重要,可以说一开始修者全面被动防御连安全区的门都出不去,现在以军团战法对阵遗民军团,在被打懵了的这几十年里遗民军团的战术也在变。
军士绝对不能过于密集扎堆,军团战法的攻击性很强但有个最大的缺点就是攻击次数有限,遗民军团分散前进哪怕被波及了也只是死亡一部分人而已,这是现今遗民军团内所有遗民的共识。
在适应了城墙上一支支队伍走马观灯般的轮番轰炸后遗民军团死伤甚至还没第一天无欢和灵血舞给他们造成伤害大,这个时候人海战术就发挥出自身的优势来了,密密麻麻却又稀稀拉拉,整个城除了背后临近死魂海的那片城墙外几乎全被遗民挤满了,这个时候城中修者人数稀少的弊端就出现了,因为他们根本忙不过来。
人数不够灵武凑,有时候一个强者需要镇守一片区域,而遗民之中的统领,大将等混杂在人群之中时不时出手就能重伤打死大片低阶修者,城中防御工事有个弱点在临近城墙小片区域略显脆弱,无数遗民的攻击就能撕开一道口子来,毕竟这些工事最初是为了防御那些体态如山的荒兽的。。
“吼!”荒兽怒吼在城墙之上狂奔将遗民大片大片的冲溃扰乱阵形,暮雅几人坐镇大片区域指挥着荒兽御敌,可以说以大批资源为代价无欢一行人承担了相当一部分城墙的防御,而灵血舞一行时不时的也出城扫荡几下却不敢跑太远,那些大帝可是盯着很久了。
堵在城墙上硬挡着不让遗民军团越过,但随着时间一点点过去战况急转之下,没有绝对的战力优势修者和遗民打起来很吃力,整个未知之地的修者彻地之上的全加一起都不到千万,而遗民却是数亿,现在整个遗民军团大部分主力对上的只是中部区域的八九个安全区而已,可以想象平均下来一个修者要面对多少的遗民。
行走在汹涌人潮之中,凭着更强的境界更行之有效的效率无欢清出一片又一片的区域,作为被特别委派的救火员无欢奔走在城墙之上,可是战斗全面爆发像无欢这种救火员的角色根本顾不过来绵长的战线,从日出到日落再到日出日落,一场场大战连续不断,大批大批修者已经奋战数天,哪怕被其他修者替换下去休息,一个彻地境修者要想恢复过来不是短时间内可以做得到的,可以说自第一次下场休息开始大部分修者都在走下坡路状态不可能恢复到巅峰。
有人焦急却又无可奈何,每天数十万的生灵在城墙之上厮杀,当遗民大帝顺着人潮冲上城墙之时噩梦才真正开始。
阻拦一个大帝的脚步对于城中最强不过高阶的修者来说无异于以卵击石,唯一给这些大帝忌惮的就是军团战法的攻击,但一个大帝的移动又有几个人能够锁定,大多数攻击完全打空要么根本威胁不到大帝的级数,可以说大帝出现在哪哪里就是一片血海狂涛。
没有理由也没有束缚,遗民大帝可以说得上是出手的毫无顾忌根本没有那种高阶修者不对低阶出手的觉悟,战争胜利才是最终的目的。
最终四十四区的底蕴被碧昂祭出,那是一个海碗,一个容纳了无尽死魂海水祭炼而成的灵器,可以说一个巨浪席卷翻天卷起遗民无数连同大帝的被逼出了城墙,防御工事立时全开将整个城尽数包裹起来,但众人知道这样的工事全开撑不了多久,等无以为继之时遗民军团大可从天而降,那时才是真正的大决战。
一股绝望的气息弥漫在整个城上,城外是无穷无尽外加高手无数的遗民军团,后面是不得渡的死魂之海,可以说现在修者就是在看着死亡一步步逼近,那种压抑绝望不曾身历其境的众人是无法明白的。
末日下的众生相可谓精彩纷呈,有人自暴自弃完全的绝望了,有人默默调息着能恢复一... -->>
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