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sp; 在孟凡林选择了进入后再出现时已经是身处一片空旷的广场,之所以称作空旷,很简单,差不多一个美式足球场大小的圆形广场只有5个人,连一个建筑物都没有,当然空旷。
透过光幕,他们所在的位置三面都被百丈高的城墙所阻挡,只有一面出口,出口不远处矗立着一座雄伟巍峨的庞大建筑,其建筑风格不难让人将它看成是一处军营,事实上它也的确是一处军营,建筑的前方几百米外均匀的矗立着三座箭塔,粗略估计这箭塔至少20米高,圆柱型塔身没有任何出入口,至少从自己的方向看去没有任何门户,直径差不多在3米左右,塔顶形状如同尖顶凉亭。
三座高塔由两面高耸入云的城墙相连,只有高塔的正前方没有任何障碍物阻拦,让人不由得极为的奇怪,不明白这明显是铁通一般的战争堡垒为什么会留下三处巨大的缺口,这样一来只要通过三座防御塔,那么就是长驱直入,这样还修那么高的城墙干什么?
在高塔的正后方,巨大军营的正前方还有着三个军营的缩小版、大小差不多在直径10米左右,只有巨大军营的五分之一大小也不知道是干什么用的,再远点就看不到了。
大概扫视了一眼,然后将视线看向距离差不多20米左右的位置上另外3名挑战者,距离虽然不近,但却完全能够一眼看出对方三人全部都拥有一股上位者以及强者的气势,诡异的是并不让人反感以及难以接受,非常的自然以及圆润浑然天成,显然拥有这样的气质时间绝对不是一天两天、一个月两个月那么简单,而是要以年来计算,至少也需要多年或者十年以上的养尊处优、凌驾于众生之上才能达到这种程度。
孟凡林与大伟一眼就能看出他们3人绝对是被选中者,然而别看他们的距离较近,但从那微妙以及精确到小数点后面100位以上的彼此间隔距离就很容易发现他们并不认识,或者说就算认识也并不熟,之所以他们三人一方、孟凡林与大伟一方,如果没猜错的话,绝对是空间刻意安排的,将被选中者与普通挑战者区分开来,以此彰显身份地位的不同。
对此,孟凡林只是微微一笑就不再选择理会,然后将心神放在自己的极限之心,开始查看任务以及相关讯息。
“本次挑战世界为特殊场景:血腥挑战世界:难度未知,杀戮模式,挑战者彼此战斗伤害降低到1/2;己方阵营3名被选中者、两名挑战者;对方阵营5名被选中者;主线任务1:3天时间内拿下对方1座防御塔,如果被敌对方率先拿下防御塔或者没有任何一方在3天内攻下防御塔,任务失败;任务成功奖励:10000点积分、50点战功、2点黄金头衔点;任务失败惩罚:20000点积分、50点战功、4点随机属性点;其它讯息可以通过查看相关建筑查询。主线任务1在30分钟后开始。地图功能是否开启?是/否”
当然选择是啊,这还有什么好说的,这到底是个什么鬼地方看来应该能在地图上找到一些答案。
打开的地图位置在自己视线的右下角,并没有什么影响,看上还很是方便简洁,地图上显示出的地形全貌是一个不算规则的菱形,中央区域有一条十分明显的通道横跨整个地图的中央区域,将其一分为二,除了自己视野所及的区域外全部都是漆黑一片,只能看到大概的模样,至于那里有什么就不得而知了。
sp; 在孟凡林选择了进入后再出现时已经是身处一片空旷的广场,之所以称作空旷,很简单,差不多一个美式足球场大小的圆形广场只有5个人,连一个建筑物都没有,当然空旷。
透过光幕,他们所在的位置三面都被百丈高的城墙所阻挡,只有一面出口,出口不远处矗立着一座雄伟巍峨的庞大建筑,其建筑风格不难让人将它看成是一处军营,事实上它也的确是一处军营,建筑的前方几百米外均匀的矗立着三座箭塔,粗略估计这箭塔至少20米高,圆柱型塔身没有任何出入口,至少从自己的方向看去没有任何门户,直径差不多在3米左右,塔顶形状如同尖顶凉亭。
三座高塔由两面高耸入云的城墙相连,只有高塔的正前方没有任何障碍物阻拦,让人不由得极为的奇怪,不明白这明显是铁通一般的战争堡垒为什么会留下三处巨大的缺口,这样一来只要通过三座防御塔,那么就是长驱直入,这样还修那么高的城墙干什么?
在高塔的正后方,巨大军营的正前方还有着三个军营的缩小版、大小差不多在直径10米左右,只有巨大军营的五分之一大小也不知道是干什么用的,再远点就看不到了。
大概扫视了一眼,然后将视线看向距离差不多20米左右的位置上另外3名挑战者,距离虽然不近,但却完全能够一眼看出对方三人全部都拥有一股上位者以及强者的气势,诡异的是并不让人反感以及难以接受,非常的自然以及圆润浑然天成,显然拥有这样的气质时间绝对不是一天两天、一个月两个月那么简单,而是要以年来计算,至少也需要多年或者十年以上的养尊处优、凌驾于众生之上才能达到这种程度。
孟凡林与大伟一眼就能看出他们3人绝对是被选中者,然而别看他们的距离较近,但从那微妙以及精确到小数点后面100位以上的彼此间隔距离就很容易发现他们并不认识,或者说就算认识也并不熟,之所以他们三人一方、孟凡林与大伟一方,如果没猜错的话,绝对是空间刻意安排的,将被选中者与普通挑战者区分开来,以此彰显身份地位的不同。
对此,孟凡林只是微微一笑就不再选择理会,然后将心神放在自己的极限之心,开始查看任务以及相关讯息。
“本次挑战世界为特殊场景:血腥挑战世界:难度未知,杀戮模式,挑战者彼此战斗伤害降低到1/2;己方阵营3名被选中者、两名挑战者;对方阵营5名被选中者;主线任务1:3天时间内拿下对方1座防御塔,如果被敌对方率先拿下防御塔或者没有任何一方在3天内攻下防御塔,任务失败;任务成功奖励:10000点积分、50点战功、2点黄金头衔点;任务失败惩罚:20000点积分、50点战功、4点随机属性点;其它讯息可以通过查看相关建筑查询。主线任务1在30分钟后开始。地图功能是否开启?是/否”
当然选择是啊,这还有什么好说的,这到底是个什么鬼地方看来应该能在地图上找到一些答案。
打开的地图位置在自己视线的右下角,并没有什么影响,看上还很是方便简洁,地图上显示出的地形全貌是一个不算规则的菱形,中央区域有一条十分明显的通道横跨整个地图的中央区域,将其一分为二,除了自己视野所及的区域外全部都是漆黑一片,只能看到大概的模样,至于那里有什么就不得而知了。