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上来说,不管事叶子打辅助的位置分配和一号位的中单位置分配,都是一个展现自己个人水平的战斗局面。
完全没有之前的那种配合啊。
不过今天要是真的去打sst战队的话,反而需要注意一下。昨天是sst战队对于自己的战队是零了解。再加上所谓的队内矛盾,后面的两局越打越菜。
今天绝对不可能是一种自暴自弃的心态来比赛的,这个是肯定的。
但是比较悲剧的是,他们要是真的是有备而来的话,那么昨天研究自己的战略和战术应该比较努力的。
可惜的是,这次的老套路,可能很快的就能够让他们感觉到绝望,只能狗希望他们的变化能力比较强吧。否则这又是一局无聊的游戏。
既然叶子同意了,那么刘凯跃也没有什么犹豫,直接回应了可以。
对面应该是充满了希望。可是希望越大,失望也就越大。
等到进入房间之后,双方也没有打招呼,比赛就这么虚无的开始了。
和昨天不一样的是,昨天的bp是叶子。ID也是timing。但是今天的bp手却换成了MM。
对面也没有任何的在意。因为不管事一个战队,还是队长模式,交流是肯定有的。谁bp都无所谓,不想某些moba类游戏,会有教练在后面指挥,应该扳掉什么,应该选择什么阵容。但是刀塔却没有。扳选完全看团队需要和针对敌方的配合。这个都是很正常的。
也就是说,不管事是谁进行扳选,都是需要团队商量而选择出来的。bp手不过是一个傀儡而已。
理论上的确是这样。但是昨天是另外一种情况,那就是叶子的完全主导。
选择什么英雄,别人一句话都没有说。
但是今天也可以一句话不用说,因为是萌萌进行扳选。
不过比较心疼的是sst战队。
平时一直都是plan A模式。但是恰好那天是所谓的plan B。他们研究了再多也是没有用处的。因为节奏和人选完全不一样了。
果然,对面上来就直接扳掉了小鱼人和克林克兹。
可是这边却扳掉了一个aoe和一个钢背兽。
两边扳选都是很快,没有扳掉版本热门,而是扳掉了针对性的英雄。
对面微微一愣,因为这个是放掉了自己的小精灵。这个是故意的吗?昨天刻意的扳掉了小精灵,这让自己的阵容变得很难受。
但是现在却放出了小精灵,而且这边是先扳先选。扳掉了钢背兽,算是断了一手精灵钢背的组合,但是精灵搭配的英雄那么多,小小,圣堂刺客,哈斯卡,等等一堆英雄,应该说所有的英雄都可以和小精灵进行配合,对面连续两手选择,不可能把所有的选择都给断掉,所以自己先拿到小精灵就结束了。
这边直接拿到了小精灵,但是对面直接拿到了剑圣加上猛犸的组合。
剑圣加上猛犸?sst战队有些懵,这个扳选的风格和昨天的风格完全不一样了。昨天几乎可以说是C位是中前期就可以起到gank作用的核心,可是这局却是剑圣加上猛犸的刷钱buff流?
但是并没有影响接下来的选择。sst依旧选择了圣堂刺客。
小精灵加上圣堂刺客,也是一个非常熟悉的阵容。
然后的扳选则是针对对面的其他位置,但是这个扳选却有些摸不清的感觉。
但是这个也无所谓的,只要自己的阵容好就可以了。
对面的扳选果然是一些无聊的扳选比如小牛和光法,这个扳选啥意思完全看不懂。
而两边都是在貌似在扳选之后,选择完善自己的阵容。
sst战队直接选择了比较强势的劣势路组合,军团加上尸王。因为没有扳掉,所以可以很正常的选择了这个组合。再加上小精灵,基本上可以把对面大哥给压爆了。
但是出乎意料的则是,DQ战队选择了冰女加上拉席克。
这两个英雄应该都算是克制圣堂的折光的技能。
冰女的E虽然是软控制,只是禁止移动,但是可以释放技能。
但是这个技能却是持续的多段伤害。在控制的时间里面,持续多段伤害可以快速的破掉折光。
而拉席克的恶魔敕令也是一样。快速的多段伤害。
现在sst战队差一个大哥,而DQ战队却差一个酱油。
酱油扳掉了暗牧,因为暗牧的薄葬可以救人,军团或者圣堂都是可以瞬间秒杀的英雄,但是拖得时间长的话,就很不舒服了。所以需要在第一时间秒杀,防止对方救人。
而这边则是很随意的扳掉了一个大哥。反正也是不痛不痒的。
上来说,不管事叶子打辅助的位置分配和一号位的中单位置分配,都是一个展现自己个人水平的战斗局面。
完全没有之前的那种配合啊。
不过今天要是真的去打sst战队的话,反而需要注意一下。昨天是sst战队对于自己的战队是零了解。再加上所谓的队内矛盾,后面的两局越打越菜。
今天绝对不可能是一种自暴自弃的心态来比赛的,这个是肯定的。
但是比较悲剧的是,他们要是真的是有备而来的话,那么昨天研究自己的战略和战术应该比较努力的。
可惜的是,这次的老套路,可能很快的就能够让他们感觉到绝望,只能狗希望他们的变化能力比较强吧。否则这又是一局无聊的游戏。
既然叶子同意了,那么刘凯跃也没有什么犹豫,直接回应了可以。
对面应该是充满了希望。可是希望越大,失望也就越大。
等到进入房间之后,双方也没有打招呼,比赛就这么虚无的开始了。
和昨天不一样的是,昨天的bp是叶子。ID也是timing。但是今天的bp手却换成了MM。
对面也没有任何的在意。因为不管事一个战队,还是队长模式,交流是肯定有的。谁bp都无所谓,不想某些moba类游戏,会有教练在后面指挥,应该扳掉什么,应该选择什么阵容。但是刀塔却没有。扳选完全看团队需要和针对敌方的配合。这个都是很正常的。
也就是说,不管事是谁进行扳选,都是需要团队商量而选择出来的。bp手不过是一个傀儡而已。
理论上的确是这样。但是昨天是另外一种情况,那就是叶子的完全主导。
选择什么英雄,别人一句话都没有说。
但是今天也可以一句话不用说,因为是萌萌进行扳选。
不过比较心疼的是sst战队。
平时一直都是plan A模式。但是恰好那天是所谓的plan B。他们研究了再多也是没有用处的。因为节奏和人选完全不一样了。
果然,对面上来就直接扳掉了小鱼人和克林克兹。
可是这边却扳掉了一个aoe和一个钢背兽。
两边扳选都是很快,没有扳掉版本热门,而是扳掉了针对性的英雄。
对面微微一愣,因为这个是放掉了自己的小精灵。这个是故意的吗?昨天刻意的扳掉了小精灵,这让自己的阵容变得很难受。
但是现在却放出了小精灵,而且这边是先扳先选。扳掉了钢背兽,算是断了一手精灵钢背的组合,但是精灵搭配的英雄那么多,小小,圣堂刺客,哈斯卡,等等一堆英雄,应该说所有的英雄都可以和小精灵进行配合,对面连续两手选择,不可能把所有的选择都给断掉,所以自己先拿到小精灵就结束了。
这边直接拿到了小精灵,但是对面直接拿到了剑圣加上猛犸的组合。
剑圣加上猛犸?sst战队有些懵,这个扳选的风格和昨天的风格完全不一样了。昨天几乎可以说是C位是中前期就可以起到gank作用的核心,可是这局却是剑圣加上猛犸的刷钱buff流?
但是并没有影响接下来的选择。sst依旧选择了圣堂刺客。
小精灵加上圣堂刺客,也是一个非常熟悉的阵容。
然后的扳选则是针对对面的其他位置,但是这个扳选却有些摸不清的感觉。
但是这个也无所谓的,只要自己的阵容好就可以了。
对面的扳选果然是一些无聊的扳选比如小牛和光法,这个扳选啥意思完全看不懂。
而两边都是在貌似在扳选之后,选择完善自己的阵容。
sst战队直接选择了比较强势的劣势路组合,军团加上尸王。因为没有扳掉,所以可以很正常的选择了这个组合。再加上小精灵,基本上可以把对面大哥给压爆了。
但是出乎意料的则是,DQ战队选择了冰女加上拉席克。
这两个英雄应该都算是克制圣堂的折光的技能。
冰女的E虽然是软控制,只是禁止移动,但是可以释放技能。
但是这个技能却是持续的多段伤害。在控制的时间里面,持续多段伤害可以快速的破掉折光。
而拉席克的恶魔敕令也是一样。快速的多段伤害。
现在sst战队差一个大哥,而DQ战队却差一个酱油。
酱油扳掉了暗牧,因为暗牧的薄葬可以救人,军团或者圣堂都是可以瞬间秒杀的英雄,但是拖得时间长的话,就很不舒服了。所以需要在第一时间秒杀,防止对方救人。
而这边则是很随意的扳掉了一个大哥。反正也是不痛不痒的。