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bsp; 精神:35
晕眩抗性:15
定身抗性:15
虚弱抗性:15
魅惑抗性:15
昏睡抗性:15
幸运:2
身上装备:
武器:
【旋风巨剑】(白银装备)
攻击:176—197
要求等级:25
力量:+72
体力:+47
敏捷:+49
附加:风旋术,每次攻击有1o%的概率造成风旋特效,攻击度提高5o%。
铠甲部位:
【啸海黄金战甲】(白银装备,重铠)
等级要求:25
防御:+67
魔法防御:+57
力量:+65
敏捷:+54
体力:+52
注:啸海黄金套装之一,集齐一套获得套装属性。
护腿部位:
【啸海黄金下铠】(白银装备,重铠)
等级要求:25
防御:+62
魔法防御:+51
力量:+62
敏捷:+5o
体力:+48
注:啸海黄金套装之一,集齐一套获得套装属性。
护腕部位:
【啸海黄金重腕】(白银装备,重铠)
等级要求:25
防御:+6o
魔法防御:+49
力量:+61
敏捷:+49
体力:+46
注:啸海黄金套装之一,集齐一套获得套装属性。
头盔部位:
【啸海黄金战盔】(白银装备,重铠)
等级要求:25
防御:+65
魔法防御:+55
力量:+65
敏捷:+53
体力:+51
注:啸海黄金套装之一,集齐一套获得套装属性。
靴子部位:
【啸海黄金战靴】(白银装备,重铠)
等级要求:25
防御:+62
魔法防御:+48
力量:+62
敏捷:+51
体力:+5o
注:啸海黄金套装之一,集齐一套获得套装属性。
套装属性一:生命值提升2o%
套装属性二:防御韧性增加25%
项链部位:
【和氏璧】(黄金装备、已绑定)
要求等级:25
抗性之力:+15
力量:+35
体质:+35
敏捷:+35
智力:+35
精神:+35
注:完整的玉玺,附加护国之力,使用后绑定,不可交易。
护国之力:使周围五十码的范围之内友方目标获得属性提升,提升攻击度1o%、吟唱减少1o%、力量提升1o%、敏捷提升1o%、体力提升1o%、智力提升1o%、精神提升1o%,技能冷却时间一天,只对本公会目标有效。
攻击482—483,林峰想到估计其他的玩家能有自己一半的攻击,睡觉都会躲被窝里偷着乐了。防御43o,也是个极其恐怖的数字,现在大部分的玩家即使用技能恐怕也很难破他的防御吧,这一套白银装备上身果真是恐怖之极。当然的,这样的属性在前世3o级的小号里面也就算个平庸,可那是几年后的装备水平,和现在的资源匮乏是没法比的。
轮回职业果真是恐怖,林峰获得第二职业之后,系统自动给他追加了15o点自由属性点,算是默认了他的身份。林峰把这15o点属性点全部加到力量上去,力量点数决定战士的攻击数值。
检查了一下所有物品,轮回珠还能使用一次,林峰暂时是不打算用了,战士职业也是团队的核心,林峰打算长期玩下去,原本的猎人职业作为第一职业也没有消失,只要切换一套装备也能挥出猎人的特点来。
在使用了轮回珠之后,林峰猎人职业依旧保留了下来,猎人职业的技能也保留了下来,虽然不知道系统这样做的用意,可林峰觉得有总好过没有,战士职业的短板就是没有远程伤害,这下全部都有了,让他删掉林峰肯定也不会愿意,这也算是一个意外的惊喜。
bsp; 精神:35
晕眩抗性:15
定身抗性:15
虚弱抗性:15
魅惑抗性:15
昏睡抗性:15
幸运:2
身上装备:
武器:
【旋风巨剑】(白银装备)
攻击:176—197
要求等级:25
力量:+72
体力:+47
敏捷:+49
附加:风旋术,每次攻击有1o%的概率造成风旋特效,攻击度提高5o%。
铠甲部位:
【啸海黄金战甲】(白银装备,重铠)
等级要求:25
防御:+67
魔法防御:+57
力量:+65
敏捷:+54
体力:+52
注:啸海黄金套装之一,集齐一套获得套装属性。
护腿部位:
【啸海黄金下铠】(白银装备,重铠)
等级要求:25
防御:+62
魔法防御:+51
力量:+62
敏捷:+5o
体力:+48
注:啸海黄金套装之一,集齐一套获得套装属性。
护腕部位:
【啸海黄金重腕】(白银装备,重铠)
等级要求:25
防御:+6o
魔法防御:+49
力量:+61
敏捷:+49
体力:+46
注:啸海黄金套装之一,集齐一套获得套装属性。
头盔部位:
【啸海黄金战盔】(白银装备,重铠)
等级要求:25
防御:+65
魔法防御:+55
力量:+65
敏捷:+53
体力:+51
注:啸海黄金套装之一,集齐一套获得套装属性。
靴子部位:
【啸海黄金战靴】(白银装备,重铠)
等级要求:25
防御:+62
魔法防御:+48
力量:+62
敏捷:+51
体力:+5o
注:啸海黄金套装之一,集齐一套获得套装属性。
套装属性一:生命值提升2o%
套装属性二:防御韧性增加25%
项链部位:
【和氏璧】(黄金装备、已绑定)
要求等级:25
抗性之力:+15
力量:+35
体质:+35
敏捷:+35
智力:+35
精神:+35
注:完整的玉玺,附加护国之力,使用后绑定,不可交易。
护国之力:使周围五十码的范围之内友方目标获得属性提升,提升攻击度1o%、吟唱减少1o%、力量提升1o%、敏捷提升1o%、体力提升1o%、智力提升1o%、精神提升1o%,技能冷却时间一天,只对本公会目标有效。
攻击482—483,林峰想到估计其他的玩家能有自己一半的攻击,睡觉都会躲被窝里偷着乐了。防御43o,也是个极其恐怖的数字,现在大部分的玩家即使用技能恐怕也很难破他的防御吧,这一套白银装备上身果真是恐怖之极。当然的,这样的属性在前世3o级的小号里面也就算个平庸,可那是几年后的装备水平,和现在的资源匮乏是没法比的。
轮回职业果真是恐怖,林峰获得第二职业之后,系统自动给他追加了15o点自由属性点,算是默认了他的身份。林峰把这15o点属性点全部加到力量上去,力量点数决定战士的攻击数值。
检查了一下所有物品,轮回珠还能使用一次,林峰暂时是不打算用了,战士职业也是团队的核心,林峰打算长期玩下去,原本的猎人职业作为第一职业也没有消失,只要切换一套装备也能挥出猎人的特点来。
在使用了轮回珠之后,林峰猎人职业依旧保留了下来,猎人职业的技能也保留了下来,虽然不知道系统这样做的用意,可林峰觉得有总好过没有,战士职业的短板就是没有远程伤害,这下全部都有了,让他删掉林峰肯定也不会愿意,这也算是一个意外的惊喜。