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第三十一章 可能吗?
猎人是一个很独特的职业。在没有盗贼的时候,他们要担任起一个团队的侦查工作。况且,猎人是一个能攻能守的职业,所以独自SOLO的机会的也很多。所以,一个优秀的猎人,绝对有着其他职业都不曾拥有的敏锐感官。
眼观四路耳听八方,这是最基本的。更重要的是,他们要从那些细枝末节的地方去发现一些至关重要的线索。越是优秀的猎人,这样的本事便越是高超,就好像流年,他对于四周的观察是习惯性的,更是深深印刻在骨子里的。
什么地方有什么,什么人会什么,这些事情就算他不是刻意的去探寻,他下意识也会将这些东西记住。说起来,这也是一件挺累的事情,可是,你永远都不知道,这些挺累的事情到底会在什么时候给你什么样的惊喜。
就好像现在,跟那个盗贼擦肩而过的时候,流年不小心撇到了他胸口皮甲上的一个毫不起眼的装饰品。
好眼熟。
那个装饰品是一枚胸针,造型普通,甚至有些粗糙,颜色也很暗,几乎和皮甲的颜色融为一体,这样的胸针在大街上是很多的,经常能看见有玩家佩戴类似的东西。可是,流年就是觉得不对劲,那个东西,他似乎是见过的。可是,是在什么地方见过的呢?
完全想不起来。
流年回头看了一眼,那个盗贼的身影已经消失在了鲜血旷野的隘口,只剩下风鼓鼓的灌进了隘口,吹在了流年的身上。他并没有停顿,转回头沿着腐烂小路朝着圣光城一路跑去,可是,那枚胸针的样子一直在他的脑子里挥之不去。
一刹那的到底有多长?
记得梵典《僧只律》中曾经有这样的记载:一刹那者为一念,二十念为一瞬,二十瞬为一弹指,二十弹指为一罗顶,二十罗顶为一须臾,一日夜有三十须臾。
如果你是一个考据派的玩家的话倒是不妨换算一下。
一昼夜=24小时=86400秒。
那么,一须臾=86400/30=2880秒.
那么,一罗顶=2880秒/20=144秒。
那么,一弹指=144秒/20=7.2秒。
那么,一瞬间=7.2秒/20=0.36秒
最终可以得出,一刹那=0.018秒。
0.018秒到底有多长?说不清楚,可能连你眨眼的时间都不止。一刹那的时间到底能做什么?不知道。不过,有一点倒是可以肯定,在流年和叶词擦肩而过的那一刻,也就不过刹那而已。
叶词觉得,自己的心跳已经暂停了,她的呼吸也已经停止了,甚至她所有的生命体征在这一刹那的时候通通的变成了死寂一片。她只是静静的望着前方,看着鲜血旷野的隘口出现在自己的面前,而眼前的视野陡然就开阔了起来。至于从身边刹那而过的流年呢?她不敢看,不敢回头,甚至连想都不敢想。
鲜血旷野和腐臭小路连接的隘口边上有一丛低矮的植物,长势很是茂密,一个人弓身蹲在里面是绝对不会被发现的。叶词骑着马冲过了隘口,看见了那丛低矮的植物,想都没有多想,立刻就从马背上飞身跳了下去,一个打滚就躲进了那低矮的植物里。而小红马并不是老四,它只是单纯的骑乘,所以,只要玩家从它的背上消失了,它也会自动消失。
不过是眨眼的功夫,叶词连同那匹小红马全部都消失在了鲜血旷野之中。
弓身躲在那低矮的植物中,叶词打开了潜行,还好她的天赋点加了强化潜行亮点,这让她在潜行的过程中更加不容易被发现。不过,尽管如此,叶词还是非常的小心,毕竟,刚刚被自己擦身而过的人不是普通的玩家,而是那个让她根本就不敢小觑的流年,若是她又一点点不注意的话,只怕是会被那个家伙发现的。
叶词静静的躲在那低矮的植物中,听着那呼啸的风声掠过了头顶,掠过了耳边。而时间似乎也随着这风声一同从她的身边掠过。
在潜行的时候,敌对大陆的玩家是无法看见她身上所发出的红光的,也就是说,只要她不被发现,就能一直潜行下去。不过,叶词只是一个猎人,并不是一个盗贼,在潜行这件事上,是先天不足的,尽管她已经将强化潜行给点满了,但是这不代表她现在的潜行不会被高级盗贼所发现。
虽然,在西部大陆最惹眼的敌人是流年,但是并不代表西部大陆就没有别的顶级高手了。就好像在东部大陆一样,叶词生活的范围比较小,所以遇见的顶级高手也比较小,但是这不代表整个东部大陆的顶级高手就只有她一个,她相信,只是那些高手并未被她发现而已。就是因为这个原因,在陌生的西部大陆,叶词更加需要小心谨慎,否则小命不保。
静静的等待了一会。
叶词原本以为在南部大陆等待天黑的时间很难熬,却没有想到现在的时光更加难熬。她不停的看着时间,那一分钟好像就好像被拉成了一年的光阴般漫长,好不容易过了五分钟,她才缓缓的吐出一口气来。
从低矮的植物的缝隙里,叶词可是一直都盯着外面的情况,丝毫蛛丝马迹都不肯放过。在这五分钟的时间里,在她所能触及的鲜血旷野中,除了呼啸的风在不停的肆虐外,再也没有一个玩家经过那个隘口。
流年也没有。
也许流年根本就没有注意到自己吧。毕竟,欺诈胸针的属性是逆天的,这个游戏里,除了望江南这些策划之外,不会有人知道它的存在。饶是流年这种顶级玩家,大概也不会想到欺诈胸针的功效吧。
叶词理性的分析了一会,越发觉得流年不可能发现什么,所以也就放下了心,缓缓的直起了身子,潜行着走出了那丛低矮的植物,然后掏出了地精罗盘,开始确定沃索科的位置。
沃索科是地精曾经的家园,在天神指挥各个种族和魔王大战之后,沃索科被嗜血亡灵和罪恶兽人攻陷,从此,整个沃索科就从大陆上沦陷了,连现在西部大陆地图也没有这个地方的标注。
手里的这个罗盘是奥尔图斯交给叶词需找他的老师德菲莱的,根据奥尔图斯的说法,这个罗盘要踏入沃索科的地图才有效。而根据任务提示上说,可以来鲜血旷野寻找沃索科,所以,当叶词站在鲜血旷野的时候,她便掏出了罗盘。
根据现在还没有探索完毕的地图边界线来看,鲜血旷野这张地图可是大得很,而且这张地图里十分的危险,叶词并不能确定自己可以毫发无伤的在地图上行走后,还能顺利的找到沃索科的位置,所以,现在最好的办法就是快点确定沃索科的位置和方向,这样就能节约不少不必要的时间和消耗了。
不过,显然,这个地精罗盘并不打算在鲜血旷野里就开始工作,当叶词拿出来它的时候,它的表针是到处乱晃的,并没有找到一个方向停下来,只是一个劲得转得厉害。
看来,想要用地精罗盘确认沃索科的位置是不太可能的了。
叶词叹了一口气,史诗级的任务果然是不可能那么容易就完成的,想占个便宜也不可以。收起了罗盘,叶词弯下腰,一边潜行一边随便选了一个方向就朝着鲜血旷野的深处行去了。
鲜血旷野的景色还不错,至少没有像是它的名字那样的血腥。黑色的泥土地上长着低矮的苔藓类植物,偶尔会有些灌木出现在泥地上,如果说它唯一能跟鲜血联系到一起的大概就是天色了。
在鲜血旷野里,无论是什么季节,无论是什么天气,它的天色永远是红的,那宛如鲜血一样的红色。正是因为这样的天色生生的将这里所有的东西全部都染成了红色。看起来,就好像在流血一样,鲜血旷野的名字大概就是怎么得来的吧。
鲜血旷野上游荡的怪物基本上没有普通怪,全部都是精英怪。不仅如此,而且全部都是人形怪,血高皮厚,并且拥有一定的智商,等级都在六十左右。这样的怪,碰上两只叶词能勉强解决,可是要是超过两只的话,她也只有跑路的命了。
特别是,在鲜血旷野上可不仅仅是遍布着这些高等级的人形怪,更重要的是在这里可有很多东部大陆的冲级狂们。他们或者一人,或者一群人,零零散散的分布在鲜血旷野上,如果叶词不小心的话,很容易就会被对方发现。
这样的原因,让叶词可以探索的区域变得十分有限。她往往是遇见落单的怪就毫不犹豫的杀掉,若是超过两个怪的话,她会先观察一下周围,如果没有多余的怪或者附近没有东大陆玩家的话,她就会动手杀掉,要是这两个条件有一个达不到,叶词都会绕过这些怪。
没有补给品,没有消耗品,又在异乡,怎么看都不是打消耗战的最佳条件。更何况,叶词到这里来是寻找沃索科的所在,并不是来刷荣誉值的,如果在玩家和怪物的身上消耗了太多的箭支和血瓶的话,那么进入沃索科之后,她明显会后力不足。这样跟自己浪费自己的时间有什么区别?
而时间,恰恰是现在叶词最浪费不起的东西。
潜行的速度只有正常奔跑的二分之一,再加上叶词在鲜血旷野里打了不少的怪,看看时间,等到她肚子有些感觉饿的时候,居然已经过了六个小时了。她杀掉了最后一个嗜血亡灵斥候,然后躲到了一遍的低矮乔木里面,便匆匆下线吃饭去了。
吃完饭,叶词告诉父母,自己最近有一个十分重要的任务要做,就不下线吃饭了。左晓兰和叶南天现在也属于玩家,知道在游戏中有些特殊的情况会无法下线,虽然心里担心,但是还是找了两瓶最好的营养液给叶词装在了游戏仓上,并且嘱咐她一定要多注意身体,一旦任务有了个阶段,就要下线休息。
叶词一边应承着父母,一边去洗了一个澡,然后就爬上了游戏。她并不知道这一次上线到底要坚持多久才会下线,正如她不知道自己要多少时间才能离开西部大陆一样,所以为了节省时间,选择不下线成了一条迫在眉睫的必行之路。
上了游戏,叶词的眼前出现的一片低矮的乔木,她可没有忘记自己下线的时候将自己的人物藏在了一片低矮的乔木之中。不过,虽然她下线的时候是开了潜行的,但是上线之后,潜行会自行结束,她必须再次进行潜行。
叶词可顾不上周围有没有东大陆的玩家,等到眼前出现乔木的一瞬间就已经开启了潜行。她静静的蹲在了乔木丛里好一会,确认在乔木丛外面只有稀稀疏疏的几个亡灵斥候在游荡后,才缓缓的凑乔木丛中走了出来。
天空中不知道何时堆砌了乌云,映衬着那鲜血一般红的天色,给人一种逼厌的感觉。闷闷的雷声不断在乌云中滚过,轰轰隆隆的,时不时的还有几个闪电划破天际,让鲜血旷野这片看似平静的地图多了几分瘆人的惨淡。
看来,要下雨了。
这实在是大大的不妙。
命运因为是100%模拟现实生活,所以天气的变化在游戏中也是很常见的情况。不仅如此,在命运中,天气的变化其实对于玩家也是有影响的。晴天和阴天就不说什么了,因为比较常见,并不会对游戏和玩家有什么影响。但是对于其他的一些天气的话,就不一样了。
比如下雨天,会大大的降低玩家的可视距离,而且还会打湿玩家身上的衣服,这对皮甲和锁甲、板甲的职业到没有什么,但是对于布甲职业可就影响大了。如果在野外遇见了下雨天的话,布甲职业的袍子会完全按照现实生活中一样贴在身上,大大限制了布甲职业的行动和技能施展能力。
要是遇见刮风的天气的话,远程职业就倒霉了,因为风会对于远程职业施展的技能有很大的影响,如果玩家自己不会根据风速来修正自己技能的偏差值的话,那么想要命中一个目标就太难了。
而要是遇见了雪天,锁甲和板甲职业就太不幸了。因为他们身上穿的都是金属,会被在雪天的情况下变成冰块,就算玩家自己有吃驱寒的药,在理论上装备成冰块并不会对本身施展技能造成什么影响,可是……装备被冻成冰话,将会增加玩家自身的负重,其后果就是移动速度变慢,攻击效率变低。
这一点是和原来所有的全息游戏都不一样的,所以,就算在曾经的全息游戏是高手的玩家来到命运之后,对于这个天气影响系统也要适应很长时间才能彻底的掌握在各个不同的天气下,怎么才能让自己的有效攻击大大提高。
要下雨了。
下雨一定会造成地上的泥土泥泞,这对于潜行的叶词来说可是非常糟糕的。因为她将会在地上留下脚印,而且,一旦遇见了雨天,叶词的可视距离将大大缩短。本来鲜血旷野的可视距离就不远,现在在遇上下雨的话,她就得越发小心了。
真是天不遂人愿。
叶词深深的吸了一口气,趁着雨还没有下来,她打开了地图,朝着鲜血旷野尚未探索的方位开始继续潜行,只希望能在下雨之前她能找到沃索科的所在。
天色越来越暗,那原本鲜红的天色,渐渐的变成了暗红色。暗红的色调其实很容易让人的心浮躁起来,就好像现在叶词一样,听着隆隆的雷声,看着那暗红的天色,她的心就好像猫爪一样。
不停的拿出地精罗盘确定方向,可是罗盘却一... -->>
第三十一章 可能吗?
猎人是一个很独特的职业。在没有盗贼的时候,他们要担任起一个团队的侦查工作。况且,猎人是一个能攻能守的职业,所以独自SOLO的机会的也很多。所以,一个优秀的猎人,绝对有着其他职业都不曾拥有的敏锐感官。
眼观四路耳听八方,这是最基本的。更重要的是,他们要从那些细枝末节的地方去发现一些至关重要的线索。越是优秀的猎人,这样的本事便越是高超,就好像流年,他对于四周的观察是习惯性的,更是深深印刻在骨子里的。
什么地方有什么,什么人会什么,这些事情就算他不是刻意的去探寻,他下意识也会将这些东西记住。说起来,这也是一件挺累的事情,可是,你永远都不知道,这些挺累的事情到底会在什么时候给你什么样的惊喜。
就好像现在,跟那个盗贼擦肩而过的时候,流年不小心撇到了他胸口皮甲上的一个毫不起眼的装饰品。
好眼熟。
那个装饰品是一枚胸针,造型普通,甚至有些粗糙,颜色也很暗,几乎和皮甲的颜色融为一体,这样的胸针在大街上是很多的,经常能看见有玩家佩戴类似的东西。可是,流年就是觉得不对劲,那个东西,他似乎是见过的。可是,是在什么地方见过的呢?
完全想不起来。
流年回头看了一眼,那个盗贼的身影已经消失在了鲜血旷野的隘口,只剩下风鼓鼓的灌进了隘口,吹在了流年的身上。他并没有停顿,转回头沿着腐烂小路朝着圣光城一路跑去,可是,那枚胸针的样子一直在他的脑子里挥之不去。
一刹那的到底有多长?
记得梵典《僧只律》中曾经有这样的记载:一刹那者为一念,二十念为一瞬,二十瞬为一弹指,二十弹指为一罗顶,二十罗顶为一须臾,一日夜有三十须臾。
如果你是一个考据派的玩家的话倒是不妨换算一下。
一昼夜=24小时=86400秒。
那么,一须臾=86400/30=2880秒.
那么,一罗顶=2880秒/20=144秒。
那么,一弹指=144秒/20=7.2秒。
那么,一瞬间=7.2秒/20=0.36秒
最终可以得出,一刹那=0.018秒。
0.018秒到底有多长?说不清楚,可能连你眨眼的时间都不止。一刹那的时间到底能做什么?不知道。不过,有一点倒是可以肯定,在流年和叶词擦肩而过的那一刻,也就不过刹那而已。
叶词觉得,自己的心跳已经暂停了,她的呼吸也已经停止了,甚至她所有的生命体征在这一刹那的时候通通的变成了死寂一片。她只是静静的望着前方,看着鲜血旷野的隘口出现在自己的面前,而眼前的视野陡然就开阔了起来。至于从身边刹那而过的流年呢?她不敢看,不敢回头,甚至连想都不敢想。
鲜血旷野和腐臭小路连接的隘口边上有一丛低矮的植物,长势很是茂密,一个人弓身蹲在里面是绝对不会被发现的。叶词骑着马冲过了隘口,看见了那丛低矮的植物,想都没有多想,立刻就从马背上飞身跳了下去,一个打滚就躲进了那低矮的植物里。而小红马并不是老四,它只是单纯的骑乘,所以,只要玩家从它的背上消失了,它也会自动消失。
不过是眨眼的功夫,叶词连同那匹小红马全部都消失在了鲜血旷野之中。
弓身躲在那低矮的植物中,叶词打开了潜行,还好她的天赋点加了强化潜行亮点,这让她在潜行的过程中更加不容易被发现。不过,尽管如此,叶词还是非常的小心,毕竟,刚刚被自己擦身而过的人不是普通的玩家,而是那个让她根本就不敢小觑的流年,若是她又一点点不注意的话,只怕是会被那个家伙发现的。
叶词静静的躲在那低矮的植物中,听着那呼啸的风声掠过了头顶,掠过了耳边。而时间似乎也随着这风声一同从她的身边掠过。
在潜行的时候,敌对大陆的玩家是无法看见她身上所发出的红光的,也就是说,只要她不被发现,就能一直潜行下去。不过,叶词只是一个猎人,并不是一个盗贼,在潜行这件事上,是先天不足的,尽管她已经将强化潜行给点满了,但是这不代表她现在的潜行不会被高级盗贼所发现。
虽然,在西部大陆最惹眼的敌人是流年,但是并不代表西部大陆就没有别的顶级高手了。就好像在东部大陆一样,叶词生活的范围比较小,所以遇见的顶级高手也比较小,但是这不代表整个东部大陆的顶级高手就只有她一个,她相信,只是那些高手并未被她发现而已。就是因为这个原因,在陌生的西部大陆,叶词更加需要小心谨慎,否则小命不保。
静静的等待了一会。
叶词原本以为在南部大陆等待天黑的时间很难熬,却没有想到现在的时光更加难熬。她不停的看着时间,那一分钟好像就好像被拉成了一年的光阴般漫长,好不容易过了五分钟,她才缓缓的吐出一口气来。
从低矮的植物的缝隙里,叶词可是一直都盯着外面的情况,丝毫蛛丝马迹都不肯放过。在这五分钟的时间里,在她所能触及的鲜血旷野中,除了呼啸的风在不停的肆虐外,再也没有一个玩家经过那个隘口。
流年也没有。
也许流年根本就没有注意到自己吧。毕竟,欺诈胸针的属性是逆天的,这个游戏里,除了望江南这些策划之外,不会有人知道它的存在。饶是流年这种顶级玩家,大概也不会想到欺诈胸针的功效吧。
叶词理性的分析了一会,越发觉得流年不可能发现什么,所以也就放下了心,缓缓的直起了身子,潜行着走出了那丛低矮的植物,然后掏出了地精罗盘,开始确定沃索科的位置。
沃索科是地精曾经的家园,在天神指挥各个种族和魔王大战之后,沃索科被嗜血亡灵和罪恶兽人攻陷,从此,整个沃索科就从大陆上沦陷了,连现在西部大陆地图也没有这个地方的标注。
手里的这个罗盘是奥尔图斯交给叶词需找他的老师德菲莱的,根据奥尔图斯的说法,这个罗盘要踏入沃索科的地图才有效。而根据任务提示上说,可以来鲜血旷野寻找沃索科,所以,当叶词站在鲜血旷野的时候,她便掏出了罗盘。
根据现在还没有探索完毕的地图边界线来看,鲜血旷野这张地图可是大得很,而且这张地图里十分的危险,叶词并不能确定自己可以毫发无伤的在地图上行走后,还能顺利的找到沃索科的位置,所以,现在最好的办法就是快点确定沃索科的位置和方向,这样就能节约不少不必要的时间和消耗了。
不过,显然,这个地精罗盘并不打算在鲜血旷野里就开始工作,当叶词拿出来它的时候,它的表针是到处乱晃的,并没有找到一个方向停下来,只是一个劲得转得厉害。
看来,想要用地精罗盘确认沃索科的位置是不太可能的了。
叶词叹了一口气,史诗级的任务果然是不可能那么容易就完成的,想占个便宜也不可以。收起了罗盘,叶词弯下腰,一边潜行一边随便选了一个方向就朝着鲜血旷野的深处行去了。
鲜血旷野的景色还不错,至少没有像是它的名字那样的血腥。黑色的泥土地上长着低矮的苔藓类植物,偶尔会有些灌木出现在泥地上,如果说它唯一能跟鲜血联系到一起的大概就是天色了。
在鲜血旷野里,无论是什么季节,无论是什么天气,它的天色永远是红的,那宛如鲜血一样的红色。正是因为这样的天色生生的将这里所有的东西全部都染成了红色。看起来,就好像在流血一样,鲜血旷野的名字大概就是怎么得来的吧。
鲜血旷野上游荡的怪物基本上没有普通怪,全部都是精英怪。不仅如此,而且全部都是人形怪,血高皮厚,并且拥有一定的智商,等级都在六十左右。这样的怪,碰上两只叶词能勉强解决,可是要是超过两只的话,她也只有跑路的命了。
特别是,在鲜血旷野上可不仅仅是遍布着这些高等级的人形怪,更重要的是在这里可有很多东部大陆的冲级狂们。他们或者一人,或者一群人,零零散散的分布在鲜血旷野上,如果叶词不小心的话,很容易就会被对方发现。
这样的原因,让叶词可以探索的区域变得十分有限。她往往是遇见落单的怪就毫不犹豫的杀掉,若是超过两个怪的话,她会先观察一下周围,如果没有多余的怪或者附近没有东大陆玩家的话,她就会动手杀掉,要是这两个条件有一个达不到,叶词都会绕过这些怪。
没有补给品,没有消耗品,又在异乡,怎么看都不是打消耗战的最佳条件。更何况,叶词到这里来是寻找沃索科的所在,并不是来刷荣誉值的,如果在玩家和怪物的身上消耗了太多的箭支和血瓶的话,那么进入沃索科之后,她明显会后力不足。这样跟自己浪费自己的时间有什么区别?
而时间,恰恰是现在叶词最浪费不起的东西。
潜行的速度只有正常奔跑的二分之一,再加上叶词在鲜血旷野里打了不少的怪,看看时间,等到她肚子有些感觉饿的时候,居然已经过了六个小时了。她杀掉了最后一个嗜血亡灵斥候,然后躲到了一遍的低矮乔木里面,便匆匆下线吃饭去了。
吃完饭,叶词告诉父母,自己最近有一个十分重要的任务要做,就不下线吃饭了。左晓兰和叶南天现在也属于玩家,知道在游戏中有些特殊的情况会无法下线,虽然心里担心,但是还是找了两瓶最好的营养液给叶词装在了游戏仓上,并且嘱咐她一定要多注意身体,一旦任务有了个阶段,就要下线休息。
叶词一边应承着父母,一边去洗了一个澡,然后就爬上了游戏。她并不知道这一次上线到底要坚持多久才会下线,正如她不知道自己要多少时间才能离开西部大陆一样,所以为了节省时间,选择不下线成了一条迫在眉睫的必行之路。
上了游戏,叶词的眼前出现的一片低矮的乔木,她可没有忘记自己下线的时候将自己的人物藏在了一片低矮的乔木之中。不过,虽然她下线的时候是开了潜行的,但是上线之后,潜行会自行结束,她必须再次进行潜行。
叶词可顾不上周围有没有东大陆的玩家,等到眼前出现乔木的一瞬间就已经开启了潜行。她静静的蹲在了乔木丛里好一会,确认在乔木丛外面只有稀稀疏疏的几个亡灵斥候在游荡后,才缓缓的凑乔木丛中走了出来。
天空中不知道何时堆砌了乌云,映衬着那鲜血一般红的天色,给人一种逼厌的感觉。闷闷的雷声不断在乌云中滚过,轰轰隆隆的,时不时的还有几个闪电划破天际,让鲜血旷野这片看似平静的地图多了几分瘆人的惨淡。
看来,要下雨了。
这实在是大大的不妙。
命运因为是100%模拟现实生活,所以天气的变化在游戏中也是很常见的情况。不仅如此,在命运中,天气的变化其实对于玩家也是有影响的。晴天和阴天就不说什么了,因为比较常见,并不会对游戏和玩家有什么影响。但是对于其他的一些天气的话,就不一样了。
比如下雨天,会大大的降低玩家的可视距离,而且还会打湿玩家身上的衣服,这对皮甲和锁甲、板甲的职业到没有什么,但是对于布甲职业可就影响大了。如果在野外遇见了下雨天的话,布甲职业的袍子会完全按照现实生活中一样贴在身上,大大限制了布甲职业的行动和技能施展能力。
要是遇见刮风的天气的话,远程职业就倒霉了,因为风会对于远程职业施展的技能有很大的影响,如果玩家自己不会根据风速来修正自己技能的偏差值的话,那么想要命中一个目标就太难了。
而要是遇见了雪天,锁甲和板甲职业就太不幸了。因为他们身上穿的都是金属,会被在雪天的情况下变成冰块,就算玩家自己有吃驱寒的药,在理论上装备成冰块并不会对本身施展技能造成什么影响,可是……装备被冻成冰话,将会增加玩家自身的负重,其后果就是移动速度变慢,攻击效率变低。
这一点是和原来所有的全息游戏都不一样的,所以,就算在曾经的全息游戏是高手的玩家来到命运之后,对于这个天气影响系统也要适应很长时间才能彻底的掌握在各个不同的天气下,怎么才能让自己的有效攻击大大提高。
要下雨了。
下雨一定会造成地上的泥土泥泞,这对于潜行的叶词来说可是非常糟糕的。因为她将会在地上留下脚印,而且,一旦遇见了雨天,叶词的可视距离将大大缩短。本来鲜血旷野的可视距离就不远,现在在遇上下雨的话,她就得越发小心了。
真是天不遂人愿。
叶词深深的吸了一口气,趁着雨还没有下来,她打开了地图,朝着鲜血旷野尚未探索的方位开始继续潜行,只希望能在下雨之前她能找到沃索科的所在。
天色越来越暗,那原本鲜红的天色,渐渐的变成了暗红色。暗红的色调其实很容易让人的心浮躁起来,就好像现在叶词一样,听着隆隆的雷声,看着那暗红的天色,她的心就好像猫爪一样。
不停的拿出地精罗盘确定方向,可是罗盘却一... -->>
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