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,亲吻了下头盔上插着的角色卡,没有将角色卡抽走,意味着他将放弃这个角色。
不是放弃,是告别。
在亲吻角色卡的时候,顾书白对这个曾经陪伴了自己许多年的角色说了告别。
他即将开始新的征程。
如一个下定了决心远赴他乡征战的英雄一般,一往无前。
第3章
回去以后,顾书白先带小怡做了个全身检查,买了很多治疗心脏的药物,又去吃了一顿大餐才回家上网购买了万古的游戏头盔,从下订单到送货上门不过一个小时。
电视上还在播放着几个专家对万古的预测,评价一致的不看好,在万古发行伊始,这款具有划时代,是真正意义上的第二世界的全息游戏被大多数人所不看好,因为万古之中的不确定因素太多了,就连任务都具备百变性,游戏内容的多样化使得万古内不再需要任何调控的gm,对游戏进行统一调控的只有一台被放置在高级机库里的电脑主脑,哪怕它只是一台没有思维的人造机器,还是被后世中所有的万古骨灰粉尊称一句教父。
关上电视,顾书白不再听这些人对万古的评价,戴上游戏头盔,开始进行脑电波同频调整。
游戏头盔是需要调整的,工厂统一制作下来的游戏头盔在被玩家拿到手里的时候要经过大约一个小时的脑电波频率调整才能够顺利运行,这一个小时不需要他做任何事情,只需要和平时一样就行。
顾书白调整状态睡了个好觉,第二天在十二点开服之前就躺在营养仓内,戴上游戏头盔,连接进入了万古的游戏世界当中。
此时此刻的游戏世界还没有正式对玩家开放,展示在玩家眼前的还是一片混沌。他们每一个玩家都在一个孤独的宇宙之中飘荡着,等待着点亮世界的第一丝光芒。
顾书白徜徉在浩渺的游戏世界里,不断调试着营养仓、头盔和自身的频率以求完美。当混沌之中的点点星光逐渐退却,一颗灰色的球爆发出了极为强烈的光芒。
眼前的黑暗被强光所吞噬,世界如同破裂的卵壳一样一点点剥离掉神秘的外衣,天地分开,山川湖海逐渐成形,如蚁般的人群不断进化、更迭,武装自己,妖兽咆哮在山谷,各类怪物伸展起四肢,人类获得了神秘的力量,能够使用武器和强大的法术,甚至能突破自身体格的限制,开辟了一个新的纪元。
如3d电影一般的画面展开在眼前,他们看到了这个世界的形成与变化,在流星从夜幕中滑落下来的时候,一个空灵的声音问道:“你是谁?”
眼前出现了两行空白,这是要顾书白填写自己的游戏id,进入了引导阶段,这就意味着游戏正式开服。
顾书白斟酌了下,还是选择了上一世在游戏里的id。
他对漂浮在空气中一团浑浊而不断变化颜色的气说:“我叫清川。”
“清川,时空乱流将你带入了这个世界,你将迎来一段不一样的人生,如果你胆怯的话,现在可以选择退出。”
眼前出现了是与否两个选项,顾书白毫不犹豫地选择了“否”。
这个环节也很人性化,这个时代玩网游的人很多,撞名的概率太高了,很多人一时不耐烦就会在冲动之下随便起个名字,到以后威震四方的时候顶着个“李狗蛋”“张二麻子”的id要多蛋疼有多蛋疼。选择是之后会自动退出万古,再次登录就可以重新选择一次名字。
“那么,清川,告诉我你拥有什么能力。”
眼前出现了一排属性设定,力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力,万古最早每个属性点固定分配1点属性,另外还有10点属性,这10点属性点可以自由分配,在已经放出的资料之中,游戏官方明确地告诉了大家这六大属性点决定了什么,在起初自由分配属性点上给了指导性的建议。
然而,不同的是,官方还明确地提出了一个词“负重感”。
力量决定负重感,负重感决定你所能背负的东西,包括身上装备的负重和背包内物品的负重,在游戏的前20级,没有任何职业可以供玩家进行选择,但是他们可以使用任何武器,只要手中持有的武器和属性点满足就可以学会相应的技能书,这些是在他们选择职业后不会忘记的“天赋技能”,天赋技能随着后来的修炼可以变得更强,甚至成为出人意料的杀招,后期很多职业选手的角色优势都是出自这里。
在游戏的前20级,想要拥有“天赋技能”?行,多带点武器。多带武器就意味着你身上的负重值得增加,换算在属性点上就是得多加一点属性在力量上。可属性点就那么多,力量加多了,别的属性就会变少,划不划得来还的看玩家自己。
这原本是很坑爹的设定,刚放出的时候引来了很多玩家的不满,然而尽管抱怨声震天响,还是有很多玩家对这种新奇的玩法充满了期待,大多数玩家都为了寻找“天赋技能”而选择将初始的属性点多加几点在力量上,反正不行的话后期能直接选战士、刺客这类力量型的职业。
这也是万古“力量遍地走,战士不如狗”的来源。
顾书白直接跳过了力量,将十点属性分别加了四点给敏捷,一点给体质、三点给感知、两点给魅力。
确定人物初始点数之后,属性面板展现在顾书白眼前。
游戏角色:清川
等级:0级
属性:力量(决定攻击力与负重)1,敏捷(决定反应能力与技能速度)5,体质(决定血上限与防御)2,智力(决定法术强度与法术上限)1,感知(决定侦查能力与隐藏能力)4,魅力(决定npc好感度)3
生命值:100/100
法术值:100/100
防御:2(魔抗1,物抗1)
攻击:1
强韧:2
攻击速度:5
感知力:5
负重:20磅
这个明显偏向感知与敏捷的属性点换做随便一个看过资料的玩家见了都会觉着可笑,在游戏早起,感知与敏捷这两点属性是最疲软的属性,几乎派不上任何用场,20磅的负重除非运气极好几乎是与“天赋技能”绝缘的点数,最重要的是,一身齐全的装备都穿不起来,没有人会选择这样的加点,即便一些不自信放弃天赋技能的“非洲人”都会选择在力量上加一两点增加负重以备不时之需。
顾书白完全放弃了力量的加点。
不是他放弃了力量,而是他有更好的选择。
至于职业,他也早就想好了选择。
引导者见顾书白确认了加点,再次问道:“清川,这就是你全部的力量了吗?”
,亲吻了下头盔上插着的角色卡,没有将角色卡抽走,意味着他将放弃这个角色。
不是放弃,是告别。
在亲吻角色卡的时候,顾书白对这个曾经陪伴了自己许多年的角色说了告别。
他即将开始新的征程。
如一个下定了决心远赴他乡征战的英雄一般,一往无前。
第3章
回去以后,顾书白先带小怡做了个全身检查,买了很多治疗心脏的药物,又去吃了一顿大餐才回家上网购买了万古的游戏头盔,从下订单到送货上门不过一个小时。
电视上还在播放着几个专家对万古的预测,评价一致的不看好,在万古发行伊始,这款具有划时代,是真正意义上的第二世界的全息游戏被大多数人所不看好,因为万古之中的不确定因素太多了,就连任务都具备百变性,游戏内容的多样化使得万古内不再需要任何调控的gm,对游戏进行统一调控的只有一台被放置在高级机库里的电脑主脑,哪怕它只是一台没有思维的人造机器,还是被后世中所有的万古骨灰粉尊称一句教父。
关上电视,顾书白不再听这些人对万古的评价,戴上游戏头盔,开始进行脑电波同频调整。
游戏头盔是需要调整的,工厂统一制作下来的游戏头盔在被玩家拿到手里的时候要经过大约一个小时的脑电波频率调整才能够顺利运行,这一个小时不需要他做任何事情,只需要和平时一样就行。
顾书白调整状态睡了个好觉,第二天在十二点开服之前就躺在营养仓内,戴上游戏头盔,连接进入了万古的游戏世界当中。
此时此刻的游戏世界还没有正式对玩家开放,展示在玩家眼前的还是一片混沌。他们每一个玩家都在一个孤独的宇宙之中飘荡着,等待着点亮世界的第一丝光芒。
顾书白徜徉在浩渺的游戏世界里,不断调试着营养仓、头盔和自身的频率以求完美。当混沌之中的点点星光逐渐退却,一颗灰色的球爆发出了极为强烈的光芒。
眼前的黑暗被强光所吞噬,世界如同破裂的卵壳一样一点点剥离掉神秘的外衣,天地分开,山川湖海逐渐成形,如蚁般的人群不断进化、更迭,武装自己,妖兽咆哮在山谷,各类怪物伸展起四肢,人类获得了神秘的力量,能够使用武器和强大的法术,甚至能突破自身体格的限制,开辟了一个新的纪元。
如3d电影一般的画面展开在眼前,他们看到了这个世界的形成与变化,在流星从夜幕中滑落下来的时候,一个空灵的声音问道:“你是谁?”
眼前出现了两行空白,这是要顾书白填写自己的游戏id,进入了引导阶段,这就意味着游戏正式开服。
顾书白斟酌了下,还是选择了上一世在游戏里的id。
他对漂浮在空气中一团浑浊而不断变化颜色的气说:“我叫清川。”
“清川,时空乱流将你带入了这个世界,你将迎来一段不一样的人生,如果你胆怯的话,现在可以选择退出。”
眼前出现了是与否两个选项,顾书白毫不犹豫地选择了“否”。
这个环节也很人性化,这个时代玩网游的人很多,撞名的概率太高了,很多人一时不耐烦就会在冲动之下随便起个名字,到以后威震四方的时候顶着个“李狗蛋”“张二麻子”的id要多蛋疼有多蛋疼。选择是之后会自动退出万古,再次登录就可以重新选择一次名字。
“那么,清川,告诉我你拥有什么能力。”
眼前出现了一排属性设定,力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力,万古最早每个属性点固定分配1点属性,另外还有10点属性,这10点属性点可以自由分配,在已经放出的资料之中,游戏官方明确地告诉了大家这六大属性点决定了什么,在起初自由分配属性点上给了指导性的建议。
然而,不同的是,官方还明确地提出了一个词“负重感”。
力量决定负重感,负重感决定你所能背负的东西,包括身上装备的负重和背包内物品的负重,在游戏的前20级,没有任何职业可以供玩家进行选择,但是他们可以使用任何武器,只要手中持有的武器和属性点满足就可以学会相应的技能书,这些是在他们选择职业后不会忘记的“天赋技能”,天赋技能随着后来的修炼可以变得更强,甚至成为出人意料的杀招,后期很多职业选手的角色优势都是出自这里。
在游戏的前20级,想要拥有“天赋技能”?行,多带点武器。多带武器就意味着你身上的负重值得增加,换算在属性点上就是得多加一点属性在力量上。可属性点就那么多,力量加多了,别的属性就会变少,划不划得来还的看玩家自己。
这原本是很坑爹的设定,刚放出的时候引来了很多玩家的不满,然而尽管抱怨声震天响,还是有很多玩家对这种新奇的玩法充满了期待,大多数玩家都为了寻找“天赋技能”而选择将初始的属性点多加几点在力量上,反正不行的话后期能直接选战士、刺客这类力量型的职业。
这也是万古“力量遍地走,战士不如狗”的来源。
顾书白直接跳过了力量,将十点属性分别加了四点给敏捷,一点给体质、三点给感知、两点给魅力。
确定人物初始点数之后,属性面板展现在顾书白眼前。
游戏角色:清川
等级:0级
属性:力量(决定攻击力与负重)1,敏捷(决定反应能力与技能速度)5,体质(决定血上限与防御)2,智力(决定法术强度与法术上限)1,感知(决定侦查能力与隐藏能力)4,魅力(决定npc好感度)3
生命值:100/100
法术值:100/100
防御:2(魔抗1,物抗1)
攻击:1
强韧:2
攻击速度:5
感知力:5
负重:20磅
这个明显偏向感知与敏捷的属性点换做随便一个看过资料的玩家见了都会觉着可笑,在游戏早起,感知与敏捷这两点属性是最疲软的属性,几乎派不上任何用场,20磅的负重除非运气极好几乎是与“天赋技能”绝缘的点数,最重要的是,一身齐全的装备都穿不起来,没有人会选择这样的加点,即便一些不自信放弃天赋技能的“非洲人”都会选择在力量上加一两点增加负重以备不时之需。
顾书白完全放弃了力量的加点。
不是他放弃了力量,而是他有更好的选择。
至于职业,他也早就想好了选择。
引导者见顾书白确认了加点,再次问道:“清川,这就是你全部的力量了吗?”