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    接下来两天,许开都在勤劳的练级。柔儿出现两次,每次都很礼貌打招呼,许开都用‘恩’‘哦’这样的语言来表示回应。

    第三天,猎魔战争暴发。系统广播一口气念了二十分钟。

    总结来说,蜥蜴族对亡灵宣战,兽人对人类宣战,兽人对恶魔宣战,精灵向矮人宣战。每个王国给自己种族玩家发布军功令,军功令可以消灭敌对种族获得,也可以通过无数的王国任务获得。

    王国任务在王国的所有城镇发布,有人数限制,时间限制。比如许开接到的王国任务就是,三个小时内前往殉道者要塞防御兽人入侵,人数两百人。人数一满,任务就消失。风定微连获得是袭击殉道者要塞西面岗哨的任务,时间两小时,人数三十人。

    还有双向任务,比如岳月接到了押运战争物资前往亡灵要塞前线的任务,人数二十人,人满就出发。叶航接到烧毁物资的任务,人数不限制。叶航接这任务是一把辛酸泪,在间谍那等了三小时也没有半个同伙加入,无奈之下,只能单枪匹马的出发。在如此大形式下,蜥蜴种族的叶航表示压力很大。

    接下来是pk规矩,兽人和恶魔是宣战状态,双方不能组队,兽人和恶魔在兽人与恶魔的大陆内可以随便pk,如果在其他种族国土上pk,一样受到该有的惩罚。

    接战争任务,有复活权任务死亡不掉经验和装备,复活权用完或者没有复活权,被任何对象所杀,掉落1的经验,不掉落装备。系统比较人道,如果按照正常5的掉,估计大家都去蛮荒避难了。战争中最不值钱就是人命。

    最关心的公会问题,系统也给出了解释。但凡三级驻地以上公会都可以前往本地城镇办理手续,成为本王国的雇佣军。义务就是防守领地。某兽人是恶魔领地的成员怎么办?系统规定,在领地内兽人享受该有的待遇,可以守城,可以攻击外侵的兽人种族,由恶魔国王颁发军功。一旦出了领地,被人砍死就没办法了。如果会长是兽人,那只能是入籍,获得临时恶魔身份。

    针对这个情况,大多数公会让敌对种族玩家回老家刷本国任务。相对来说,大公会影响不算大。最开心是神圣和死亡,神圣人族居多,而几乎没有兽人。死亡公会敌对的是蜥蜴族,所以在玩家心目中,亡灵和中立种族没有区别。

    公会被鼓励攻击敌对城镇,即使是刚被占领的也算。打下城镇,会长授予贵族称号。这一条让诸多会长心动不已。目前玩家中系统承认的贵族只有岳月一人,不说别的,使用传送阵都更加便宜。

    杀十个敌对玩家累积一点军功,完成一个战争任务,将获得数量不等的军功。军功可以换取经验、国王恩赐套装、勇士勋章,甚至是水晶石和贵族身份。

    ……

    清一色的人类,许开在两百人的队伍中感觉颇好。只不过有一点他想不通,人类是猎魔玩家中数量最多的,职业最平衡的。兽人为什么一口气敌对两个种族?就算敌对人类一家,人类也完胜兽人。

    殉道者要塞npc士兵在蓝河元帅的带领下已经全部跑光,两百个玩家站在高高的城墙上,感觉有点凉爽。在他们的三公里外,是几千名兽战npc,有三转猎魔水准,也有三转蛮荒水准。百人一队的百夫长更是小精英boss。幸亏这任务不是要消灭兽人,而是要防守此地两个小时。两个小时内,但凡有一名玩家还活在要塞内,两百名玩家都会获得两百点的军功奖励,并且免除死亡经验扣除惩罚,此任务玩家有快速复活在要塞郊区军营两次的权限。据说五千点军功可以换取一点荣誉值。三万点可以换取一件套装。

    “半小时后兽人攻城,大家凑钱建防御塔楼。”三个玩家边喊边走向每个玩家:“每人十金。”

    “操尼玛,做任务还要捐钱?”一个牧师很不满问。

    “箭塔刷死的敌人积分是大家平风。”玩家仙疯倒骨是为三人领头,仙疯倒骨诚恳道:“十金不多,我这边兄弟是三级铁匠和三级木匠,一会再招呼人大家一起帮忙,建设好防御设施也可以给大家减少压力。”和远征不同,殉道者要塞是三级领地,所以只能建设最高三级的防御设施。在要塞中有很多黄点,这些黄点就是可以建造设施的地方。半小时可以建好一座,每座价格为三十金。

    “哦!”牧师想想也有道理,于是不再说什么,交易过去十金。

    “谢谢!”仙疯倒骨继续走向下个目标,经过许开面前愣了两秒,许开端了一杯*啡笑眯眯看他们。三人无视许开继续向前走。

    牧师看向许开:“步行客?”

    许开看牧师一样后忙掩面:“不是!”

    “尼玛的,不认识我了?上次我们一起刷过通缉令的?”

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