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零级戏法和一级魔法,价格在500~1000点奖励点内浮动。
二级魔法和三级魔法,价格在1000~2000点奖励点内浮动。
四级魔法和五级魔法,价格在2000~5000点奖励点内浮动。
六级魔法和七级魔法,价格在5000~7000点奖励点内浮动。
八级魔法和九级魔法,价格在8000~10000点奖励点内浮动。
以下是魔法介绍:
0级(戏法)
光亮术-----光亮术的应用范围之广;使用之平凡(估计除了卓尔吧);我记得龙枪初期,小雷的主要作用就是手电筒..呃,是光亮术.光亮术要号称经典法术第2,估计没有法术能排上第1.
魔法伎俩-----这个法术是真正的实用主义者发明的啊...因为太实用了--游戏里一般没有(没有必要)而小说里一般也很少描写(小雷用过几次)但是看看每个大法师的人物卡,一般都有记忆这个法术.....太适合宅了(打扫的时间都节约下来了-0-)
阅读魔法-----恩恩不解释了.
魔法-之手-----开关门,拿东西....EN5磅其实够了哦
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1级
催眠术------低级的时候算是大规模杀伤性武器吧,而且高级也好用....催眠法杖是最经典的魔法物品之一哦.小雷的最爱>_
鉴定术-----貌似小说里的NPC法师用得很多...难道是因为知识加得少--||不过玩家用得也不少.
七彩喷射------可以在初期,把敌人和冲上去的蛮子队友一起撂倒的法术.
魅惑人类-----DM的3大烦恼之一.本来应该是个很深的暗线,结果在PC们抓住中BOSS后,就可以跳开一路上DM费心操劳的精彩剧情,直接去找最终BOSS了.(或者直接拿任务道具回家,不理最终BOSS)
羽落术------EN,跳楼必备.不过小说里多是魔法道具带有,而PC中期也会获得此功能的魔法道具.使用范围很广.
隐形仆役----我开始怎么把这个忠仆法术忘记了--范围超广
油腻术----小说里不多见,但是无论是跑团还是CRPG里,都是很好用的法术.
护盾术-----免疫魔法飞弹~~~虽然小说里一般都是护盾徽章什么的,但是跑团很实用,防止被敌方法师轰杀,还加AC...
魔法飞弹------法师的招牌啊~~~还有两个招牌是火球和隐身
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2级
敲击术-----小说,跑团,CRPG....一样的好用.
蛛网术-----也是最最经典的法术啊,还记得费资本往自己人身上喷了一身蛛丝...不对,这个人是蛛网术使用的反面教材,同时他还是火球术使用方法的反面教材.
隐身术-----EN,DM3大烦恼之一.一大群守卫或怪物,被玩家们无损的通过了.
马友夫强酸箭-----BG里和德鲁依的虫群并称为法师杀手,3版以后成为巨魔杀手.初期就很好用的DOT法术.(酸属性)
防护箭矢-----不想被射成刺猬最好给自己罩一个.持续时间很长(1小时/等级)能吸收100点远程伤害,作为2级法术,性价比很高.
魔绳术-----可以提供最多8个人躲藏哦~一般团队没超过8人吧...而且作为2级法术,救命作用大于魔邓肯豪宅术(这个是7级法术)
闪光尘----小说里虽然不多,但是跑团的时候是超XE的法术.从CR1打到CR20(引用某位大人的话^_^)
灼热射线-----有这个法术,就可以慢慢开始输出了.最多3条射线,每条4D6火焰伤害...威力真的很大--
镜像术----据说在火影里面,这招叫做影分身....在游戏里提供的闪避比高AC还管用
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3级
火球-----FBFBFB!!小说里描写得最多的法术,各种游戏“引用“得最多的游戏,从初期到后期都很重要的输出法术!塑能系的代表法术!....EN,在一大堆光环背后,还要提醒大家,千万不要学习费资本哦
闪电束-----同上..不过个人感觉实用性不如火球.不过小说里倒是经常在使用.
解除魔法------这个法术的经典性和使用的广泛性不用解释了吧--
奥术视觉-----小说里法师HACK其他法师必备.游戏里貌似不常用
魅影马-----法师们终于摆脱掉跟着大部队玩徒步旅行.具有纪念意义的法术(跑团一般赶路的话,5级以后法师一般都脚不沾地了吧)
巧言术-----恩,万用翻译机,持续时间不短(10M/等级)很实用.要是有恒效的魔法物品就完美了.小说,跑团常用.
加速-----这个素神一般的技能...而且是本身就是群体技能(30FT内,1人/等级)
飞行术-----这个法术也很让DM头痛....飞空中轰杀地面部队呼呼呼.持续时间(1M/等级)冒险必备(比如飞过悬崖,小湖什么的..很多地方都能用)
防护能量伤害-----同防护箭矢,不过感觉比箭矢的使用范围还要广泛.比如元素属性的陷阱,很热的坑道(1轮/1点火伤害)或冰洞(1轮/1点冰伤害)
人类定身术----和名字一样好用...作用如其名
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4级
艾利克保护膜-----非核心,但是我个人很喜欢的法术.BG里的小无敌,能控场也能保命或者救人...而且小说里也有用(困住某个强大的存在)
石肤术-----也是被广泛熟知的法术,性价比极高的法术.保命良品持续时间很长(1小时/等级)
任意门-----DM3大头痛法术系列啊.具有传送能力的法术.一个小蓝门,在很多时候可以保命,也可以让游戏继续下去.
降咒-----小说或者跑团剧情里用得比较多,根据扩展降咒和强力降咒可不是降低某属性或者豁免-4这么简单.诅咒不是用来杀人的,是用来让人生不如死的.
冰风暴-----作用和现实里的板砖差不多,区别在于这个是群体的.
火墙&冰墙------小说到跑团到CRPG都很常用的法术,断后,拦截,烧烤~~~~这个法术是完美的!
艾戈的黑触手-----光名字就值得成为经典...而且也很好用.我们的费瑞恩导师也很爱用哦.缺点是对付AC高的敌人效果不太好.
恐惧术------当地精导师作出各种可怕的鬼脸吓跑一群冒险者的时候,我就知道这法术了不得...
次元锚------当某些重要反派说道:“吾哈哈哈!口胡,这次放... -->>
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二级魔法和三级魔法,价格在1000~2000点奖励点内浮动。
四级魔法和五级魔法,价格在2000~5000点奖励点内浮动。
六级魔法和七级魔法,价格在5000~7000点奖励点内浮动。
八级魔法和九级魔法,价格在8000~10000点奖励点内浮动。
以下是魔法介绍:
0级(戏法)
光亮术-----光亮术的应用范围之广;使用之平凡(估计除了卓尔吧);我记得龙枪初期,小雷的主要作用就是手电筒..呃,是光亮术.光亮术要号称经典法术第2,估计没有法术能排上第1.
魔法伎俩-----这个法术是真正的实用主义者发明的啊...因为太实用了--游戏里一般没有(没有必要)而小说里一般也很少描写(小雷用过几次)但是看看每个大法师的人物卡,一般都有记忆这个法术.....太适合宅了(打扫的时间都节约下来了-0-)
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魔法-之手-----开关门,拿东西....EN5磅其实够了哦
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1级
催眠术------低级的时候算是大规模杀伤性武器吧,而且高级也好用....催眠法杖是最经典的魔法物品之一哦.小雷的最爱>_
鉴定术-----貌似小说里的NPC法师用得很多...难道是因为知识加得少--||不过玩家用得也不少.
七彩喷射------可以在初期,把敌人和冲上去的蛮子队友一起撂倒的法术.
魅惑人类-----DM的3大烦恼之一.本来应该是个很深的暗线,结果在PC们抓住中BOSS后,就可以跳开一路上DM费心操劳的精彩剧情,直接去找最终BOSS了.(或者直接拿任务道具回家,不理最终BOSS)
羽落术------EN,跳楼必备.不过小说里多是魔法道具带有,而PC中期也会获得此功能的魔法道具.使用范围很广.
隐形仆役----我开始怎么把这个忠仆法术忘记了--范围超广
油腻术----小说里不多见,但是无论是跑团还是CRPG里,都是很好用的法术.
护盾术-----免疫魔法飞弹~~~虽然小说里一般都是护盾徽章什么的,但是跑团很实用,防止被敌方法师轰杀,还加AC...
魔法飞弹------法师的招牌啊~~~还有两个招牌是火球和隐身
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2级
敲击术-----小说,跑团,CRPG....一样的好用.
蛛网术-----也是最最经典的法术啊,还记得费资本往自己人身上喷了一身蛛丝...不对,这个人是蛛网术使用的反面教材,同时他还是火球术使用方法的反面教材.
隐身术-----EN,DM3大烦恼之一.一大群守卫或怪物,被玩家们无损的通过了.
马友夫强酸箭-----BG里和德鲁依的虫群并称为法师杀手,3版以后成为巨魔杀手.初期就很好用的DOT法术.(酸属性)
防护箭矢-----不想被射成刺猬最好给自己罩一个.持续时间很长(1小时/等级)能吸收100点远程伤害,作为2级法术,性价比很高.
魔绳术-----可以提供最多8个人躲藏哦~一般团队没超过8人吧...而且作为2级法术,救命作用大于魔邓肯豪宅术(这个是7级法术)
闪光尘----小说里虽然不多,但是跑团的时候是超XE的法术.从CR1打到CR20(引用某位大人的话^_^)
灼热射线-----有这个法术,就可以慢慢开始输出了.最多3条射线,每条4D6火焰伤害...威力真的很大--
镜像术----据说在火影里面,这招叫做影分身....在游戏里提供的闪避比高AC还管用
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3级
火球-----FBFBFB!!小说里描写得最多的法术,各种游戏“引用“得最多的游戏,从初期到后期都很重要的输出法术!塑能系的代表法术!....EN,在一大堆光环背后,还要提醒大家,千万不要学习费资本哦
闪电束-----同上..不过个人感觉实用性不如火球.不过小说里倒是经常在使用.
解除魔法------这个法术的经典性和使用的广泛性不用解释了吧--
奥术视觉-----小说里法师HACK其他法师必备.游戏里貌似不常用
魅影马-----法师们终于摆脱掉跟着大部队玩徒步旅行.具有纪念意义的法术(跑团一般赶路的话,5级以后法师一般都脚不沾地了吧)
巧言术-----恩,万用翻译机,持续时间不短(10M/等级)很实用.要是有恒效的魔法物品就完美了.小说,跑团常用.
加速-----这个素神一般的技能...而且是本身就是群体技能(30FT内,1人/等级)
飞行术-----这个法术也很让DM头痛....飞空中轰杀地面部队呼呼呼.持续时间(1M/等级)冒险必备(比如飞过悬崖,小湖什么的..很多地方都能用)
防护能量伤害-----同防护箭矢,不过感觉比箭矢的使用范围还要广泛.比如元素属性的陷阱,很热的坑道(1轮/1点火伤害)或冰洞(1轮/1点冰伤害)
人类定身术----和名字一样好用...作用如其名
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4级
艾利克保护膜-----非核心,但是我个人很喜欢的法术.BG里的小无敌,能控场也能保命或者救人...而且小说里也有用(困住某个强大的存在)
石肤术-----也是被广泛熟知的法术,性价比极高的法术.保命良品持续时间很长(1小时/等级)
任意门-----DM3大头痛法术系列啊.具有传送能力的法术.一个小蓝门,在很多时候可以保命,也可以让游戏继续下去.
降咒-----小说或者跑团剧情里用得比较多,根据扩展降咒和强力降咒可不是降低某属性或者豁免-4这么简单.诅咒不是用来杀人的,是用来让人生不如死的.
冰风暴-----作用和现实里的板砖差不多,区别在于这个是群体的.
火墙&冰墙------小说到跑团到CRPG都很常用的法术,断后,拦截,烧烤~~~~这个法术是完美的!
艾戈的黑触手-----光名字就值得成为经典...而且也很好用.我们的费瑞恩导师也很爱用哦.缺点是对付AC高的敌人效果不太好.
恐惧术------当地精导师作出各种可怕的鬼脸吓跑一群冒险者的时候,我就知道这法术了不得...
次元锚------当某些重要反派说道:“吾哈哈哈!口胡,这次放... -->>
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