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sp; 生活技能:装备制造Lv.4(10000/10000)(满级Lv.10):各种装备制造能力提升。
药物制造Lv.4(10000/10000)(满级Lv.10):各种药剂制造能力提升。
宠物驯化Lv.2(100/100)(满级Lv.10):驯化宠物能力提升,培养、训练宠物效果增强。
厨艺Lv.10(满级Lv.10)
其他技能:屏蔽Lv.1(不可升级):因为宿主是外来生物,受到本宇宙排斥,此技能可屏蔽宇宙意志对宿主的探查。
天之大脑Lv.1(不可升级):宿主作为穿越者,自然有着一些福利,学习能力大副提升,记忆能力大幅提升。
乘骑Lv.10(满级Lv.10):对于任何坐骑的掌控力提高。
装备:烈火(绿色,可进阶):以火铜母配中品火魔石打造,锋利+1,破甲+1,火属性伤害提升,不可磨损。
幽冰(绿色,可进阶):以寒铁母配中品冰魔石打造,锋利+1,破甲+1,冰属性伤害提升,不可磨损。
暗影套装(绿色,可进阶)(包含:暗影大衣、暗影手套、暗影长裤、暗影轻靴):由暗影蜘蛛的吐丝配中品暗魔石、中品魔法布打造,潜行+1,绝魔+1,速度+1,夜晚自身存在感降低,不可磨损。套装技能:完全隐匿(隐形并完全消除自身存在,持续5分钟,冷却时间1个月,不可打断)。
兑换点:230
开启功能:1.店面(Lv.4)
2.锻造室(Lv.4)
3.配药室(Lv.4)
4.孵化场(Lv.2)
5.炼金室(未开启)
6.未知(待解锁)
特殊建筑:1.训练场Lv.1
2.未知(待解锁)。”
看到系统的显示,哪怕斯诺两世快60岁,也不禁感到一丝欣喜。这十五年以来,斯诺可谓是使出了浑身解数,来赚取兑换点,已两个博士学位发明了几个专利并卖掉赚到了几千万美元,同时完成了大大小小无数个任务,大到剿灭黑帮,小到扶老奶奶过马路,各种各样的应有尽有,这导致斯诺也多了一个称号:暗夜魅影(虽然本人觉得这个名字逊爆了)。其次周围一些小的黑帮都被剿灭得差不多了。
系统的特性也差不多摸索完毕,例如小店内的建筑必须上一个开启才能解锁下一个,其它建筑的等级不能超过店面的等级,特殊建筑除外,都只有一级,而且还需要特定条件才能解锁。
生活技能的提升也需要对应建筑的升级才能提升,比如锻造屋升级到5级才能够继续提升,不然的话,就算熟练度满了,不管你如何努力,都不可能升级,店面以外,其它的建筑处于异空间,如果有足够的地方也可放置在外。
建筑开启需要消耗1000点兑换点,而升级消耗则是增加1000点,比如Lv.1升级到Lv.2需要2000,Lv.2升级到Lv.3需要3000等等。
战斗技能的熟练度则是阶梯式增长,进阶技能是初级技能的十倍,而且进阶技能不像初级技能,只要使用和练习就可以提升熟练度,进阶技能除了练习和使用以外,还需要感悟,比如冰火剑道就需要在使用双剑时感悟如何使用剑气,并且同时赋予冰火属性,鬼影步亦然。
也是多亏了当初的洗髓丹和天之大脑技能,不然斯诺不可能达到现在是的地步。
而那身豪华的装备,斯诺想想就觉得心疼,因为装备制造是有一定失败概率的,而且同样的材料也不一定能够只在出同样的装备。生活技能每2级一个阶梯(1~2白色,3~4绿色,5~6级蓝色,7~8级紫色,9~10金色)斯诺到达4级的装备制造也只能够打造出深绿色的装备,而绿色锻造材料动则100兑换点以上,在斯诺无数次想要剁手,浪费无数材料之后,才有了现在的豪华绿装。
sp; 生活技能:装备制造Lv.4(10000/10000)(满级Lv.10):各种装备制造能力提升。
药物制造Lv.4(10000/10000)(满级Lv.10):各种药剂制造能力提升。
宠物驯化Lv.2(100/100)(满级Lv.10):驯化宠物能力提升,培养、训练宠物效果增强。
厨艺Lv.10(满级Lv.10)
其他技能:屏蔽Lv.1(不可升级):因为宿主是外来生物,受到本宇宙排斥,此技能可屏蔽宇宙意志对宿主的探查。
天之大脑Lv.1(不可升级):宿主作为穿越者,自然有着一些福利,学习能力大副提升,记忆能力大幅提升。
乘骑Lv.10(满级Lv.10):对于任何坐骑的掌控力提高。
装备:烈火(绿色,可进阶):以火铜母配中品火魔石打造,锋利+1,破甲+1,火属性伤害提升,不可磨损。
幽冰(绿色,可进阶):以寒铁母配中品冰魔石打造,锋利+1,破甲+1,冰属性伤害提升,不可磨损。
暗影套装(绿色,可进阶)(包含:暗影大衣、暗影手套、暗影长裤、暗影轻靴):由暗影蜘蛛的吐丝配中品暗魔石、中品魔法布打造,潜行+1,绝魔+1,速度+1,夜晚自身存在感降低,不可磨损。套装技能:完全隐匿(隐形并完全消除自身存在,持续5分钟,冷却时间1个月,不可打断)。
兑换点:230
开启功能:1.店面(Lv.4)
2.锻造室(Lv.4)
3.配药室(Lv.4)
4.孵化场(Lv.2)
5.炼金室(未开启)
6.未知(待解锁)
特殊建筑:1.训练场Lv.1
2.未知(待解锁)。”
看到系统的显示,哪怕斯诺两世快60岁,也不禁感到一丝欣喜。这十五年以来,斯诺可谓是使出了浑身解数,来赚取兑换点,已两个博士学位发明了几个专利并卖掉赚到了几千万美元,同时完成了大大小小无数个任务,大到剿灭黑帮,小到扶老奶奶过马路,各种各样的应有尽有,这导致斯诺也多了一个称号:暗夜魅影(虽然本人觉得这个名字逊爆了)。其次周围一些小的黑帮都被剿灭得差不多了。
系统的特性也差不多摸索完毕,例如小店内的建筑必须上一个开启才能解锁下一个,其它建筑的等级不能超过店面的等级,特殊建筑除外,都只有一级,而且还需要特定条件才能解锁。
生活技能的提升也需要对应建筑的升级才能提升,比如锻造屋升级到5级才能够继续提升,不然的话,就算熟练度满了,不管你如何努力,都不可能升级,店面以外,其它的建筑处于异空间,如果有足够的地方也可放置在外。
建筑开启需要消耗1000点兑换点,而升级消耗则是增加1000点,比如Lv.1升级到Lv.2需要2000,Lv.2升级到Lv.3需要3000等等。
战斗技能的熟练度则是阶梯式增长,进阶技能是初级技能的十倍,而且进阶技能不像初级技能,只要使用和练习就可以提升熟练度,进阶技能除了练习和使用以外,还需要感悟,比如冰火剑道就需要在使用双剑时感悟如何使用剑气,并且同时赋予冰火属性,鬼影步亦然。
也是多亏了当初的洗髓丹和天之大脑技能,不然斯诺不可能达到现在是的地步。
而那身豪华的装备,斯诺想想就觉得心疼,因为装备制造是有一定失败概率的,而且同样的材料也不一定能够只在出同样的装备。生活技能每2级一个阶梯(1~2白色,3~4绿色,5~6级蓝色,7~8级紫色,9~10金色)斯诺到达4级的装备制造也只能够打造出深绿色的装备,而绿色锻造材料动则100兑换点以上,在斯诺无数次想要剁手,浪费无数材料之后,才有了现在的豪华绿装。