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玩家日志:
“首次击杀哥布林战士,怪物百科收集成就达成,奖励属性点1。”
“成功击杀了哥布林族魔法师……”
“注意!”
“您被诅咒了!”
“哥布林法师灵魂印记所形成的诅咒,您和哥布林一族仇恨加深。”
“达成成就‘第一次被诅咒’,奖励属性点2点。”
“您已经升级……”
日志信息里遭受诅咒的记录东方四季哭笑不得。
他下一步的计划就和诅咒有关,没想到却在这里提前开启了这个成就。
不过没关系,所谓哥布林法师诅咒基本没什么作用,以玩家们容易理解的说法就是东方四季在哥布林一族里的声望降低了而已。
话说放眼整个第三幻想世界有几人愿意去和那些长相丑陋的绿皮怪物们接触的。
见面后你死我亡才是主要的旋律。
嗯。
那些任务达人不算。
正所谓林子大了什么鸟都有,玩家群体中总能出现一些奇葩。
姓名:轮回
等级:13
主职:天降者
副职:无
属性:
力量40,体质30
敏捷40,精神17
灵识17,意志17
东方四季满意关闭掉自己的属性栏。
随着玩家们了解游戏做成就拿属性奖励的途径很快就会流传开来。
据东方四季的了解游戏开服差不多一个月时间后,基本上每位玩家都知道如何养成自己的游戏角色了。
然而人类往往都是如此,当他们专注某个事物时很容易会忽略掉另外一方面的细节。
其实游戏里各种族玩家的属性是可以自行增长的。
同样是种族成长天赋的原因。
角色属性甚至可以通过玩家在游戏里锻炼手段去获得。
未来玩家们很快就会发现,光顾着低头猛冲等级刷装备的行为会让他们错过多少东西。
帮安吉宝宝一族人击杀掉哥布林法师后已经过去五天。
第三幻想野外怪物不掉落装备和钱币。
不包括人形怪。
更不包括收集怪物巢穴。
玩家们的装备除了在原住民那购买之外野外同样有途径获得。
比如被东方四季击杀的哥布林法师身上就最起码有一根法杖和一套法袍,这些东方四季都留给了安吉宝宝一组人。
除了怪物本身,打扫他们的营地或巢穴才是收刮战利品的最主要手段,玩家往往能收集到大量的钱币和各种灰色到白色不等的道具。
特别是像哥布林这种亚人种族群怪物,它们是前期玩家得到“宝石”这一重要游戏道具的主要途径。
所有的东西东方四季全部留给了安吉宝宝等人,他杀掉哥布林法师后他直接离开了。
回到荒野之家旅馆稍做装备东方四季重新踏上了旅程。
说起来好像……
进游戏后他和其他玩家玩得不像同一款游戏。
当前几乎所有玩家都在努力练级,即便打不过野外怪物也一次又一次死去活来的去尝试。
第三幻想游戏里并不是只有击杀掉怪物才有经验,只要有战斗,无论胜败玩家都能获得战斗评价然后补偿一笔经验值用来提升角色等级。
而东方四季将时间浪费在了各种旅途中,国都半日游浪费了他一星期,这次行程更远所要消耗的时间也将更多。
就连平日里东方四季也是宁愿对着街道发呆也不愿意去做任务。
俗称的挂机党!
但就目前这个阶段挂机党还真没几个。
哪怕到了以后挂机党崛起,真正的挂机党大都是老爷爷老奶奶这类休闲玩家,年轻人……是修仙玩家。
这次东方四季要去的地方是约瑟尔公国初始镇西边的骸骨平原。
骸骨平原。
你一听这名字都该知道不是什么好地方。
确实,骸骨平原未来会被第三幻想世界的玩家们称之为“死灵国度”。
传说骸骨平原曾经是游戏里人族的一位公爵的领地。
理论上公爵是有权力建立自己的公国的。
比如我们说的约瑟尔公国和尼赛尔公国就都是公爵建立的国家。
所以你可想而知骸骨平原的面积会有多大,当年约瑟尔大公就是占了当初那位公爵的领地才有了如今的约瑟尔公国。
回到故事本身。
那位公爵大人在骸骨平原也建立了属于他的王国-伊思埃尔。
但因为某些原因伊思埃尔突然覆灭,最后剩下的只有满地骸骨和流传第三幻想大陆的不死人传说。
深入骸骨... -->>
玩家日志:
“首次击杀哥布林战士,怪物百科收集成就达成,奖励属性点1。”
“成功击杀了哥布林族魔法师……”
“注意!”
“您被诅咒了!”
“哥布林法师灵魂印记所形成的诅咒,您和哥布林一族仇恨加深。”
“达成成就‘第一次被诅咒’,奖励属性点2点。”
“您已经升级……”
日志信息里遭受诅咒的记录东方四季哭笑不得。
他下一步的计划就和诅咒有关,没想到却在这里提前开启了这个成就。
不过没关系,所谓哥布林法师诅咒基本没什么作用,以玩家们容易理解的说法就是东方四季在哥布林一族里的声望降低了而已。
话说放眼整个第三幻想世界有几人愿意去和那些长相丑陋的绿皮怪物们接触的。
见面后你死我亡才是主要的旋律。
嗯。
那些任务达人不算。
正所谓林子大了什么鸟都有,玩家群体中总能出现一些奇葩。
姓名:轮回
等级:13
主职:天降者
副职:无
属性:
力量40,体质30
敏捷40,精神17
灵识17,意志17
东方四季满意关闭掉自己的属性栏。
随着玩家们了解游戏做成就拿属性奖励的途径很快就会流传开来。
据东方四季的了解游戏开服差不多一个月时间后,基本上每位玩家都知道如何养成自己的游戏角色了。
然而人类往往都是如此,当他们专注某个事物时很容易会忽略掉另外一方面的细节。
其实游戏里各种族玩家的属性是可以自行增长的。
同样是种族成长天赋的原因。
角色属性甚至可以通过玩家在游戏里锻炼手段去获得。
未来玩家们很快就会发现,光顾着低头猛冲等级刷装备的行为会让他们错过多少东西。
帮安吉宝宝一族人击杀掉哥布林法师后已经过去五天。
第三幻想野外怪物不掉落装备和钱币。
不包括人形怪。
更不包括收集怪物巢穴。
玩家们的装备除了在原住民那购买之外野外同样有途径获得。
比如被东方四季击杀的哥布林法师身上就最起码有一根法杖和一套法袍,这些东方四季都留给了安吉宝宝一组人。
除了怪物本身,打扫他们的营地或巢穴才是收刮战利品的最主要手段,玩家往往能收集到大量的钱币和各种灰色到白色不等的道具。
特别是像哥布林这种亚人种族群怪物,它们是前期玩家得到“宝石”这一重要游戏道具的主要途径。
所有的东西东方四季全部留给了安吉宝宝等人,他杀掉哥布林法师后他直接离开了。
回到荒野之家旅馆稍做装备东方四季重新踏上了旅程。
说起来好像……
进游戏后他和其他玩家玩得不像同一款游戏。
当前几乎所有玩家都在努力练级,即便打不过野外怪物也一次又一次死去活来的去尝试。
第三幻想游戏里并不是只有击杀掉怪物才有经验,只要有战斗,无论胜败玩家都能获得战斗评价然后补偿一笔经验值用来提升角色等级。
而东方四季将时间浪费在了各种旅途中,国都半日游浪费了他一星期,这次行程更远所要消耗的时间也将更多。
就连平日里东方四季也是宁愿对着街道发呆也不愿意去做任务。
俗称的挂机党!
但就目前这个阶段挂机党还真没几个。
哪怕到了以后挂机党崛起,真正的挂机党大都是老爷爷老奶奶这类休闲玩家,年轻人……是修仙玩家。
这次东方四季要去的地方是约瑟尔公国初始镇西边的骸骨平原。
骸骨平原。
你一听这名字都该知道不是什么好地方。
确实,骸骨平原未来会被第三幻想世界的玩家们称之为“死灵国度”。
传说骸骨平原曾经是游戏里人族的一位公爵的领地。
理论上公爵是有权力建立自己的公国的。
比如我们说的约瑟尔公国和尼赛尔公国就都是公爵建立的国家。
所以你可想而知骸骨平原的面积会有多大,当年约瑟尔大公就是占了当初那位公爵的领地才有了如今的约瑟尔公国。
回到故事本身。
那位公爵大人在骸骨平原也建立了属于他的王国-伊思埃尔。
但因为某些原因伊思埃尔突然覆灭,最后剩下的只有满地骸骨和流传第三幻想大陆的不死人传说。
深入骸骨... -->>
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