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著的提升,这些松浦家的倭寇离精锐还差得不少距离,被方传信顺利强登上战船。
登上甲板并不与倭寇们纠缠,方传信直奔大小合适的船舱,等引入大量的倭寇之后,催动金宠黑龙出战,巨大化的黑蛇用挤压和缓慢的蠕动,让倭寇们享受到全方位的**马杀鸡,密密麻麻的伤害从他们头顶冒出,爆强的aoe伤害足足持续了45秒,没有一个倭寇能坚持这么久,全部魂飞魄散。
一舱的敌人,一招全灭。
方传信看着满地闪着亮光的的倭寇尸体,陷入了沉思,无敌真寂寞……
幸好门外的响动将他拔出深深的自恋状态,方传信将地上的战利品匆匆一捞,从舱窗内轻巧穿出,再一使壁虎游墙的轻功往上攀爬,甩开后面的追兵一大截。
驱策群兽的冷却时间在10分钟,等撑过这10分钟就好了。
接下来的行动没什么技术含量可言:拖延时间、放出黑龙压怪、拖延时间……的单曲循环,傻瓜式一键操作,方传信感觉自己在密闭的空间中已经无敌。
消灭一船满载的倭寇前前后后只用了他一小时的时间,比重新占领渔村花费的时间还少,方传信架着新战船开往飞翔的神仙信号附近,将上面的水手调过来一个,将其设置成为舵手,下达了直接返回宁海县的命令。
接下来他返回大屿岛,棒子渔夫对岛主击溃敌人的英勇表现表示震惊,对方传信的好感度再次提升,这时出现新的变化,有几名棒子渔夫表示愿意加入渔村,成为渔村的村民……方传信选择同意,新的变化需要研究,不过他目前没多少时间,理论上讲他占领的渔村有五个,应该会有五艘敌船前来反击,先把这些敌船全弄到手才是关键……
方传信先赶往其他岛屿,在等待的时间里在村庄选项里查看村民属性,他并不能直接指挥这些村民行动,但是可以通过发布任务、付出报酬的形式调动这些村民做一些“力所能及”的事情,但是这里有个提醒,村民并不一定会接受任务,而是有自己的选择,作为村长无法强迫他们做出选择。
也即是说,要把它们当成“人”看?
方传信撇了撇嘴,继续看下去,接下来这一条倒是不错,在村庄受到攻击的时候,这些村民会有与村庄共存亡的决心,不再是随随便便就投降的墙头草,也即是真正的“自己人”。
此刻方传信有一些明悟,这应该就是势力、盟会的雏形,本质上是一样的,有其独特的玩法:
建立自己的势力,利用自己在势力中的影响力,引导势力中npc的行动和选择,从而间接达到玩家的目的,不能直接要求npc来做事那样简单粗暴,因为那种形式下的npc只是玩家的另类宠物,而不是真正的“个人”。
在这种玩法中,玩家从单纯地接受npc的任务,到向npc发布任务,让npc接受任务,形成一种玩家与npc的真正互动,而在npc有各自“性格”、行事风格、立场以及ai高明程度不同的情况下,要促使特定npc接受自己的任务,也需要进行一番思考,对症下药,并非轻而易举,这样就有更多的挑战性和趣味性。
还不错。方传信心里想着,如果以后能诱使什么天榜高手替自己打生打死,自己做幕后老板,那也是一种乐趣。
如此想来,他对开宗立派、独创一番势力更有期待了,想到藏在云滇小院内的门派之石,他心中更是火热一片。
村长、门主、舵主、盟主,嘿嘿嘿,说不定以后他也能搞出一个盟会来,跟现在的天下四盟分庭抗礼,不叫npc专美于前。(未完待续。)
著的提升,这些松浦家的倭寇离精锐还差得不少距离,被方传信顺利强登上战船。
登上甲板并不与倭寇们纠缠,方传信直奔大小合适的船舱,等引入大量的倭寇之后,催动金宠黑龙出战,巨大化的黑蛇用挤压和缓慢的蠕动,让倭寇们享受到全方位的**马杀鸡,密密麻麻的伤害从他们头顶冒出,爆强的aoe伤害足足持续了45秒,没有一个倭寇能坚持这么久,全部魂飞魄散。
一舱的敌人,一招全灭。
方传信看着满地闪着亮光的的倭寇尸体,陷入了沉思,无敌真寂寞……
幸好门外的响动将他拔出深深的自恋状态,方传信将地上的战利品匆匆一捞,从舱窗内轻巧穿出,再一使壁虎游墙的轻功往上攀爬,甩开后面的追兵一大截。
驱策群兽的冷却时间在10分钟,等撑过这10分钟就好了。
接下来的行动没什么技术含量可言:拖延时间、放出黑龙压怪、拖延时间……的单曲循环,傻瓜式一键操作,方传信感觉自己在密闭的空间中已经无敌。
消灭一船满载的倭寇前前后后只用了他一小时的时间,比重新占领渔村花费的时间还少,方传信架着新战船开往飞翔的神仙信号附近,将上面的水手调过来一个,将其设置成为舵手,下达了直接返回宁海县的命令。
接下来他返回大屿岛,棒子渔夫对岛主击溃敌人的英勇表现表示震惊,对方传信的好感度再次提升,这时出现新的变化,有几名棒子渔夫表示愿意加入渔村,成为渔村的村民……方传信选择同意,新的变化需要研究,不过他目前没多少时间,理论上讲他占领的渔村有五个,应该会有五艘敌船前来反击,先把这些敌船全弄到手才是关键……
方传信先赶往其他岛屿,在等待的时间里在村庄选项里查看村民属性,他并不能直接指挥这些村民行动,但是可以通过发布任务、付出报酬的形式调动这些村民做一些“力所能及”的事情,但是这里有个提醒,村民并不一定会接受任务,而是有自己的选择,作为村长无法强迫他们做出选择。
也即是说,要把它们当成“人”看?
方传信撇了撇嘴,继续看下去,接下来这一条倒是不错,在村庄受到攻击的时候,这些村民会有与村庄共存亡的决心,不再是随随便便就投降的墙头草,也即是真正的“自己人”。
此刻方传信有一些明悟,这应该就是势力、盟会的雏形,本质上是一样的,有其独特的玩法:
建立自己的势力,利用自己在势力中的影响力,引导势力中npc的行动和选择,从而间接达到玩家的目的,不能直接要求npc来做事那样简单粗暴,因为那种形式下的npc只是玩家的另类宠物,而不是真正的“个人”。
在这种玩法中,玩家从单纯地接受npc的任务,到向npc发布任务,让npc接受任务,形成一种玩家与npc的真正互动,而在npc有各自“性格”、行事风格、立场以及ai高明程度不同的情况下,要促使特定npc接受自己的任务,也需要进行一番思考,对症下药,并非轻而易举,这样就有更多的挑战性和趣味性。
还不错。方传信心里想着,如果以后能诱使什么天榜高手替自己打生打死,自己做幕后老板,那也是一种乐趣。
如此想来,他对开宗立派、独创一番势力更有期待了,想到藏在云滇小院内的门派之石,他心中更是火热一片。
村长、门主、舵主、盟主,嘿嘿嘿,说不定以后他也能搞出一个盟会来,跟现在的天下四盟分庭抗礼,不叫npc专美于前。(未完待续。)